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Let’s Play : Tom And Jerry The Movie sur SEGA Master System

SmsAddict [Rédacteur]
Mes plus beaux souvenirs de jeunesse... ne sont pas les jeux Nes !

Let’s Play : Tom And Jerry The Movie sur SEGA Master System

Tom and Jerry The Movie

Salut les drogués de la Master System,

Aujourd’hui, je me sacrifie au nom de l’Histoire du jeu vidéo, avec un grand « H »… car je préfère vous le dire tout de suite, l’expérience a été plutôt douloureuse !
Je vous propose une petite promenade, qui pourrait sembler sympathique et tranquille au premier abord, dans un univers tout mignon, avec ce Let’s Play de Tom and Jerry The Movie, sur la meilleure console 8 bits du monde… la Master System, bien entendu !

Tom And Jerry The movie

– Exemplaire multilingue européen tel que nous l’avons eu en France.

HISTORIQUE DU JEU TOM AND JERRY THE MOVIE :

Tom and Jerry The Movie est un jeu de plateforme développé par Sims et édité par Sega en 1992. Ce jeu a été développé pour coïncider avec la sortie du film éponyme au cinéma.
Il est sorti en Europe, au Brésil et en Corée du Sud.
La version Game Gear possède un gameplay et des graphismes identiques, mais son level design est complètement différent.

affiche cine scaled

– L’origine du mal… l’affiche du film !

PITCH 4ᵉ DE COUV :

Ah la la, cette souris ! Tom ne peut pas supporter ce coquin de rongeur nommé Jerry et est prêt à tout pour l’attraper. Mais Jerry est très malin. Rassemble tes forces et ton courage, Tom, car une petite souris dangereuse rôde dans la maison !

- Enfin un chat qui ne craint pas d'être mouillé !– Enfin un chat qui ne craint pas d’être mouillé !

RENCONTRE AVEC LE JEU :

J’ai découvert ce jeu il y a une bonne dizaine d’années, lors de mes premiers achats sur eBay en 2014.
À une époque où les gamers suivaient attentivement les newz PS4 et Xbox One, moi… j’étais dans une espèce d’euphorie infantile, car pour la énième fois, je ressortais la bête du grenier afin de la remettre au centre de mes intérêts vidéoludiques.
Certes, la Master System a toujours fait partie de ma vie, et ressortait régulièrement du grenier pour m’offrir de purs moments de nostalgie, mais cette fois… elle n’y retournerait plus jamais, et gardera une place de choix parmi ses consœurs !
Ce fut également le moment où je me suis dit : « Et si j’allais voir sur ce fameux site eBay dont j’entends parler depuis plusieurs années… si ça s’trouve, y a des jeux Master System. »
Et en effet, il y en avait… il y en avait même un paquet !
Il y a eu de belles découvertes, mais aussi de grosses déconvenues… et comme vous allez le constater, ce Tom and Jerry The Movie fait partie de la seconde catégorie !

– Let’s Play en 50hz tel que nous l’avons connu en Europe.

CÔTÉ GAMEPLAY :

Vous l’aurez compris, le ton ne va pas être à l’émerveillement… et la raison première de cette désillusion est sans nul doute due à un gameplay tout bonnement désastreux, qui rappelle les plus gros nanars développés par Infogrames dans les années 90 !
Vous incarnez Tom, dont le but est d’attraper Jerry. Pour ce faire, vous disposez d’un mapping de touches complètement lunaire… Tom peut marcher (direction DROITE ou GAUCHE), faire des petits pas (direction BAS), faire des grands pas (direction HAUT), courir (bouton 1), sauter en hauteur pour s’accrocher et monter sur une plateforme (bouton 2), ou sauter en longueur (direction DROITE + bouton 2)… une véritable salade de boutons avec des mouvements mis à disposition qui ne serviront pratiquement jamais, voir pas du tout, et qui sont en opposition totale avec tout le bon sens établi depuis des années dans le milieu du jeu vidéo. Le tout dicté par une symphonie de priorités dans les actions à effectuer, qui fait perdre la tête !
Par exemple, si vous sautez en courant et que vous voulez reprendre la course dès que Tom atterrit, n’appuyez surtout pas sur la direction DROITE au moment de reprendre la course après le saut, car Tom restera figé même si le bouton course est appuyé. Le fait de mettre la direction DROITE parasitera l’action de la course, et ce genre de problème arrive pratiquement à chaque action !
Pareil, pour monter sur une plateforme, on a tendance à appuyer en HAUT et sur le bouton SAUT, sauf que la direction HAUT annule le saut car elle est réservée pour faire un grand pas. Et le pire, c’est que si on est collé contre un mur ou une plateforme, ce qui est majoritairement le cas quand on a besoin de grimper, le fait d’appuyer sur HAUT ne déclenchera pas l’animation du grand pas, car il n’y a pas la place de l’effectuer… on ne comprend donc pas pourquoi le saut est annulé !
Bref, vous avez compris je pense… pratiquement aucun mouvement ne correspond à ce qu’un instinct de joueur connait !
Et je n’aborderai même pas le temps de réaction entre l’action demandée et l’affichage de l’animation, qui me rappelle fortement la latence du premier Prince of Persia de 1988… combiné avec les actions qui s’annulent entre elles, l’ensemble du gameplay s’apparente tout bonnement à un calvaire !

Bandeau Tom And Jerry

Malheureusement, côté Level Design, c’est pas beaucoup mieux… c’est le degré zéro de la créativité !
Le but étant d’attraper Jerry, il garde toujours une longueur d’avance. Si on court, il court… si on s’approche trop, il nous jette une grenade à la gueule, ou pose une mine au sol avant de prendre la poudre d’escampette… impossible de l’approcher.
Pour freiner la progression, les stages sont remplis de plateformes complètement improbables, suspendues dans le vide et n’ayant aucune cohérence avec le décor. Vous devrez les escalader tandis que Jerry passera tranquillement en dessous.
Exemple de choses complètement farfelues : Tom se déplace debout, comme un humain. S’il se trouve devant une plateforme qui lui arrive aux épaules, il est obligé de passer par-dessus, puisque la direction BAS sert à faire un petit pas. Tom ne peut donc pas se baisser pour passer en dessous, ce qui peut être frustrant en tant que félin qui se respecte !

Cadre TV Tom And Jerry Screen 1– Ils auraient pu mettre une plage ou une décharge en arrière plan, la cohérence du Level Design aurait eu autant de sens !

RESSENTI :

Au premier abord,Tom and Jerry The Movie est très joli. Il est coloré, les animations sont chouettes, et rappellent vraiment le cartoon… que du bonheur oculaire !
Mais une fois pris en main, il faut se rendre à l’évidence, ça sent le jeu codé en une semaine avec les pieds d’un stagiaire… l’archétype du jeu bâclé sciemment pour surfer sur la sortie d’un film.
Pour rappel, et pour ceux qui l’ignorent, Sims n’est pas un studio anecdotique !
C’est un studio fondé sur un partenariat entre Sanritsu et SEGA en 1991, qui nous a quand même gratifié de titres emblématiques, tels que Master of Darkness et Ninja Gaiden durant cette même année 1992. On ne peut clairement pas les taxer de lapins de six semaines !
Pour en arriver à un tel résultat, surtout quand on connait la souplesse de Game Play d’un Ninja Gaiden, il y a forcément eu du bâclage dans le développement.
Y a qu’à voir les crédits de fin… il y a plus de Special Thanks que de développeurs, c’est pas bon signe en général.

Si je devais résumer Tom and Jerry The Movie, je dirais que c’est un jeu de plateforme qui possède la rigidité d’une poutre en acier, dans lequel vous devrez escalader des plateformes incohérentes, avec un chat souple comme un piano à queue, lancé à la poursuite d’une souris qui vous fuit, comme un aimant fuit son pôle magnétique opposé… si vous êtes encore motivés pour l’essayer après ce descriptif, respect !
Mais rassurez-vous, il y a quand même un bon point… c’est le jeu le plus court qu’il m’ait été donné de finir sur Master System. Vous ne souffrirez donc pas trop longtemps… si toutefois vous y survivez !

– Let’s Play en 60hz tel que les Brésiliens l’ont connu.

DIFFERENCES 50 / 60HZ :

Aucune différence notable entre les deux versions de Tom and Jerry The Movie.
J’aurais donc tendance à conseiller la version 60 Hz… vous finirez le jeu plus vite au moins. À ce niveau de médiocrité, la moindre minute est précieuse !

Cadre TV Tom And Jerry Screen 4– Un jour, je l’aurais…

CHEAT CODE :

NB : l’intégralité des manip qui suivent se font avec la manette 2, mais attention… le Cheat Code est aussi tordu que le Game Play !

Pendant l’écran titre, appuyez sur [Bas], [Bas + Droite], [Droite], [1], [Bas], [Bas + Gauche], [Gauche], [2].
Appuyez ensuite sur [1] pour activer le mode « Test ». Un « T » s’affichera à l’écran.
Ce mode offre les continus infinis, et permet de passer au stage suivant en appuyant sur [1], ou de recommencer le stage du début en appuyant sur [2].
En appuyant sur le bouton [2], un « I » apparaitra. Il indique que vous avez activé la santé infinie.
Appuyez à [Droite] ou à [Gauche] pour choisir le stage de départ. Appuyez sur [Bas] pour accéder au Sound Test et sur [1] pour lancer les sons.
Enfin, appuyez sur [1] de la manette 1 pour lancer Tom and Jerry The Movie, et surtout… bon courage !

tom and jerry the movie 2 scaled

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