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TEST : Visage – Une horreur psychologique oppressante

Retrofox [Rédacteur]
In Pixels We Trust

Visage : l’horreur en pleine poire

J’ai toujours ressenti une attirance pour l’horreur depuis mon plus jeune âge, que ce soit pour le cinéma de genre, les jeux vidéo ou la musique. C’est pourquoi je ne pouvais pas passer à côté de « Visage« , développé en 2018 par nos cousins montréalais de SadSquare Studio, disponible sur PS, Xbox et PC.

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Mais mes Goonies, rentrons dans le vif du sujet.

« Visage » est un survival horror à la première personne où vous incarnez Dwayne Anderson, se réveillant dans une mare de sang au milieu d’une maison bien trop familière. La vidéo d’introduction donne directement le ton, pas de spoil, mais les enfants et les âmes sensibles feraient bien de s’abstenir de la regarder pour préserver leur santé mentale.

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Dès les premières minutes de gameplay, vous vous rendez immédiatement compte que quelque chose ne tourne pas rond avec votre personnage, assez borderline. Vous arpentez cette maison pavillonnaire obscure au look intérieur très 80’s, où tout est magnifiquement détaillé, avec la possibilité d’interagir avec n’importe quel objet. Il y a un côté malsain dans ces détails, voire voyeuriste, à regarder des photos de famille et à chercher des indices, comme si vous violiez l’intimité de quelqu’un à son insu.

Le but ultime du jeu est de découvrir ce qui est arrivé aux quatre membres de cette maison et vous devrez explorer cette demeure aux phénomènes étranges et paranormaux, dans ses moindres recoins.

Les Canadiens ont mis le paquet sur les détails esthétiques. L’ambiance qui y règne est oppressante, le clair-obscur est constamment présent et surtout accentué par le fait que votre personnage ne peut pas rester dans le noir sous peine de devenir fou. La seule solution est de chercher de la lumière (zippo, ampoules, interrupteur) et les petites pilules du bonheur disséminées dans tout le jeu, sinon, ce qui règne dans cette maison viendra vous dévorer de l’intérieur.

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Au niveau sonore, le travail effectué sur les bruitages de n’importe quel objet est impressionnant de réalisme. Les bruits étranges sont constamment présents : portes qui claquent, lumières qui scintillent, cris dans les murs. Cela accentue le malaise que vous ressentez en permanence, ce qui vous rappellera forcément « Paranormal Activity » ou « The Ring » du côté du cinéma.

Pendant l’exploration de la bâtisse, vous pourrez découvrir des objets à ramasser pour avancer dans l’histoire et certains pour vous éviter de mourir. Votre personnage pourra en utiliser deux simultanément : un dans chaque main ou un via les deux mains. Vous aurez aussi accès à un inventaire avec la croix directionnelle, mais c’est le seul point négatif du gameplay à mon avis. En effet, il n’est pas simple de « sélectionner » rapidement, surtout quand vous êtes sous pression de cette horreur constante et poursuivi par quelque chose de démoniaque. La sélection n’est pas assez rapide et intuitive, malheureusement.

En ce qui concerne le scénario du jeu, ne vous attendez pas à être guidé ou à avoir une ligne directrice. Vous êtes plongé dans l’ignorance la plus totale et c’est à vous et à vous seul de fouiller et de découvrir les secrets de la bâtisse pour sortir de cette horreur, car personne ne vous aidera. Selon votre style de jeu, vous mettrez entre quinze et vingt heures de manette ou de clavier pour en venir à bout.

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Pour conclure, SadSquare Studio a réussi un véritable tour de force horrifique, partant d’un projet Kickstarter et se hissant au niveau des triple A du genre. Nous ne sommes pas en présence d’un jeu avec des déferlements graphiques, ou d’énormes monstres à la « Resident Evil » : l’horreur ici est plus intrusive, humaine, malsaine, présente dans les moindres détails et jouant avec votre stabilité mentale. C’est un digne successeur du fameux « P.T. » de Kojima.

Je pense sincèrement que « Visage » n’est pas quelque chose à mettre entre toutes les mains. Alors, si vous vous sentez prêt, allez coucher les enfants, éteignez les lumières et montez le son. Il est temps de prendre la manette et de plonger dans les ténèbres.

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AVIS DE LA REDAC

Visage est une expérience à part entière, si vous êtes fan du genre et de poussées d'adrénalines horrifiques, la manette en main dans votre canapé. Ce jeu vous accrochera délicatement et vous emmènera dans les recoins les plus sombres d'une histoire digne des grands maitres de l'horreur.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
90
%
Graphisme
80
%
Animation
80
%
Jouabilité
70
%
Intérêt
90
%
Son
90
%
Graphisme
80
%
Animation
80
%
Jouabilité
70
%
Intérêt
90
%
LES PLUS
  • L'atmopshére horrifique
  • Trés gros travail sur l'univers sonore
  • L'histoire
LES MOINS
  • La préhension et l'utilisation des objets durant le jeu
82
%
OH QUE OUI !

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