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Core Keeper sera lancé le 27 août

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur Fireshine Games et le développeur Pugstorm ont annoncé que Core Keeper  serait lancé sur PlayStation 5 ,  Xbox Series X|S, Nintendo Switch ,  PlayStation 4 ,  Xbox One et  PC  via  Steam  le 27 août.

Le jeu est sorti pour la première fois en accès anticipé sur PC en mars 2022.

« Que vous commenciez tout juste votre aventure souterraine ou que vous soyez avec nous depuis le premier jour, nous ne saurions trop vous remercier de vous joindre à nous dans cet incroyable voyage », a déclaré  Sven  Thole, directeur de l’exploitation de Pugstorm. « Nous sommes ravis de vous proposer bientôt l’expérience complète  Core Keeper  , et nous avons hâte que vous découvriez tous les petits détails que nous avons sauvegardés pour la version 1.0. »

Core Keeper  sera lancé dans la version 1.0 et sur console le 27 août 2024 !

Notre lancement 1.0 comportera une mise à jour MAJEURE avec du nouveau contenu, des fonctionnalités et des améliorations de la qualité de vie. Sans trop gâcher, vous pouvez vous attendre à toutes sortes d’excitations, y compris des façons nouvelles et uniques de jouer et des façons de personnaliser votre jeu. Nous ne savons pas pour vous, mais tout semble soudain très réel en ce moment !

Dites-nous-en plus sur les nouveautés de la version 1.0 !

Vous avez probablement remarqué que nous avons été un peu secrets lorsqu’il s’agit de révéler le contenu de la version 1.0, et c’est parce que nous avons quelque chose de sympa à venir. En guise de véritable teaser, nous ne pouvons pas encore révéler de quoi il s’agit, mais nous pouvons vous informer que nous vous présenterons bientôt un aperçu beaucoup plus approfondi de ce qui arrivera dans la version 1.0. D’ici là, vous devrez vous accrocher, Explorateurs, mais nous vous promettons que cela en vaut la peine.

Détails de la mise à jour estivale

Ceux d’entre vous qui suivent notre feuille de route se souviendront que nous avons une dernière mise à jour à venir avant le lancement de la version 1.0. Notre mise à jour d’été était initialement positionnée comme une mise à jour mineure, ce qui signifie généralement un peu de nouveau contenu avec lequel jouer. Après mûre réflexion et, bien sûr, après avoir examiné attentivement les commentaires de la communauté, nous voulions travailler sur ce qui compte pour vous, nous avons donc décidé de reformater légèrement cette mise à jour.

Nous publierons toujours notre mise à jour d’été, mais elle se concentrera désormais sur les performances et les corrections de bugs pour garantir que le jeu soit dans un état aussi agréable que possible avant son lancement complet. Cela ne veut pas dire que nous ne continuerons pas à travailler sur des optimisations entre la mise à jour d’été et la version 1.0, mais simplement que nous avons entendu vos commentaires sur toutes nos chaînes et que nous sommes d’accord sur le fait que nous devrions faire de la jouabilité une priorité dès maintenant. .

Oh, et ne vous inquiétez pas, le nouveau contenu jouable que nous avions prévu pour la mise à jour d’été n’a pas été abandonné ; cela arrive maintenant avec notre lancement 1.0 afin que vous puissiez en profiter au mieux.

C’est tout pour nous pour l’instant, Explorateurs ! Nous sommes plus que ravis de pouvoir enfin commencer notre compte à rebours 1.0. Gardez un œil ouvert pour plus de nouvelles, d’informations et d’annonces de notre part ici sur Steam, sur le Discord officiel de la communauté Core Keeper et sur X !

Regardez la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous :

https://youtu.be/ga6q6vUluzE

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