« Je n’ai pas l’intention de faire un remake complet du jeu »
Pigsy, le développeur derrière le portage Megadrive de Castlevania: Symphony of the Night , a teasé un autre projet lié à Castlevania, mais ce ne sera pas un remake complet du jeu.
Au lieu de cela, Pigsy a partagé une capture d’écran de Castlevania III: Dracula’s Curse sur la console 16 bits de Sega avant de souligner que le plus que nous verrons est une démo, plutôt qu’un portage complet.
« Je n’ai pas prévu de faire un remake complet du jeu », déclare Pigsy. « Plus tôt cette année, j’ai beaucoup travaillé sur la mise à niveau des graphismes de GG Shinobi de la Game Gear à la Megadrive et avant de retourner les retoucher, je voulais m’entraîner davantage à la « mise à niveau graphique 8 bits vers 16 bits ». Un « remake » 8 bits vers 16 bits présente des défis différents d’un « démake » 32 bits vers 16 bits. Dans le premier cas, vous devez pratiquement redessiner complètement les ressources (y compris le redimensionnement, l’ajout de couleurs, etc.), tandis que le second consiste à réduire la complexité tout en faisant en sorte que le jeu soit beau à sa manière. »
I don’t think I’m going to have the time to do that SotN update video this week, but here’s a little extra Castlevania stuff in the meantime – a Castlevania 3 mock up for the Sega Genesis / Mega Drive! pic.twitter.com/B7kXYWHvGs
— Pigsy (@PigsyRetro) August 28, 2024
Malgré tout, une démo sera intéressante – et nous ne devrions pas avoir à attendre trop longtemps pour la voir. « Les ressources du niveau 1 sont presque terminées, donc je vais éventuellement essayer d’utiliser une version modifiée de mon code SotN pour créer une petite démo de Castlevania 3 à temps pour Noël », ajoute le développeur.
Sorti sur NES en 1989, Dracula’s Curse est considéré comme l’une des meilleures entrées « Classicvania ».
Source: Time extension

