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Un fan a teasé un portage de Castlevania III pour la Megadrive mais …

Knucky [Rédacteur en chef]
Enfant des pixels et de la 2D , les meilleurs années !!

« Je n’ai pas l’intention de faire un remake complet du jeu »

Pigsy, le développeur derrière le portage Megadrive de Castlevania: Symphony of the Night , a teasé un autre projet lié à Castlevania, mais ce ne sera pas un remake complet du jeu.

Au lieu de cela, Pigsy a partagé une capture d’écran de Castlevania III: Dracula’s Curse sur la console 16 bits de Sega avant de souligner que le plus que nous verrons est une démo, plutôt qu’un portage complet.

« Je n’ai pas prévu de faire un remake complet du jeu », déclare Pigsy. « Plus tôt cette année, j’ai beaucoup travaillé sur la mise à niveau des graphismes de GG Shinobi de la Game Gear à la Megadrive et avant de retourner les retoucher, je voulais m’entraîner davantage à la « mise à niveau graphique 8 bits vers 16 bits ». Un « remake » 8 bits vers 16 bits présente des défis différents d’un « démake » 32 bits vers 16 bits. Dans le premier cas, vous devez pratiquement redessiner complètement les ressources (y compris le redimensionnement, l’ajout de couleurs, etc.), tandis que le second consiste à réduire la complexité tout en faisant en sorte que le jeu soit beau à sa manière. »

Malgré tout, une démo sera intéressante – et nous ne devrions pas avoir à attendre trop longtemps pour la voir. « Les ressources du niveau 1 sont presque terminées, donc je vais éventuellement essayer d’utiliser une version modifiée de mon code SotN pour créer une petite démo de Castlevania 3 à temps pour Noël », ajoute le développeur.

Sorti sur NES en 1989, Dracula’s Curse est considéré comme l’une des meilleures entrées « Classicvania ».

Source: Time extension

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