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Sega admet ne pas savoir combien de jeux elle possède

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Sega fabrique des consoles, des bornes d’arcade et des  jeux électroniques depuis la fin des années 1960, il est donc évident que la société possède une grande quantité de propriété intellectuelle.Si l’on ajoute à cela le fait qu’au fil des décennies, Sega a acquis la propriété intellectuelle d’autres sociétés (telles que Technosoft et Atlus), il devient alors clair que garder une trace de tous ces jeux est délicat – et Sega elle-même admet qu’elle ne sait pas réellement sur combien de jeux elle possède les droits.Lors de son intervention au SIGGRAPH 2024, Yosuke Okunari de Sega a évoqué les efforts de l’entreprise pour documenter et préserver les documents de développement liés à ses jeux. Il admet que l’entreprise n’a commencé à prendre au sérieux la préservation de ce type de matériel qu’en 2023.Okunari note que les efforts de Sega pour préserver son passé nous ont déjà donné des choses comme la Mega Drive Minietc, et à l’avenir, la société a l’intention de créer « une base de données complète qui comprend les filiales et sociétés affiliées de Sega », qui comprend Atlus, Sammy et Technosoft.Lors de la présentation, Okunari a montré une diapositive dans laquelle il admet que Sega ne sait pas actuellement combien de jeux lui appartiennent réellement. Il est intéressant de noter que cette diapositive semble suggérer que Sega possède également les droits sur le catalogue de Warp, fondé par Kenji Eno .

Source : Time Extension

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