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TEST EXPRESS : Capcom Fighting Collection 2 – On se moquerai pas un peu de nous ?

SPARTAN [Rédacteur En Chef Retrogaming]
Nous sommes… des… GAMERS !!!!

Capcom Fighting Collection 2 a été testé sur Steamcapcom fighting collection 2 magaforce 1

Après une première « collection » de 10 jeux dans le premier opus (testé dans nos colonnes), Capcom remet le couvert avec sa suite, sobrement intitulée « 2 » et contenant 8 nouveaux titres de fight, des classiques du genre, que l’on a pu découvrir dans les années fin 98 à 2004, sur consoles (dont notre chère Dreamcast) ou bornes d’arcade.

Alors, cette nouvelle compilation/collection est-elle digne d’intérêt ?

capcom fighting collection 2 magaforce 7

LA BAGARRE !!

On prend les mêmes et on recommence. Bon, pas forcément les jeux, mais la compilation ne donne rien de bien nouveau par rapport à ce qui se fait. On compile les jeux, on ajoute un peu de combat en ligne, quelques filtres graphiques et 2-3 babioles en bonus, et le tour est joué.

Aussi facile ? On espérait que non, mais c’est bel et bien le cas. La première « Fighting Collection » nous proposait 10 jeux en 2022, et aujourd’hui, il semble que notre pouvoir d’achat ait augmenté, car Capcom ne nous fournit plus que 8 jeux pour le même prix.

capcom fighting collection 2 magaforce 2

Mais bon admettons, il n’ont peut-être plus aucun jeu à compiler… Enfin…

On y retrouve donc :

  • Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
  • Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
  • Capcom Fighting Evolution
  • Street Fighter Alpha 3 UPPER
  • Power Stone
  • Power Stone 2
  • Project Justice
  • Plasma Sword: Nightmare of Bilstein

Des jeux connus, très connus, ou presque inconnus ; on a un peu de tout, et heureusement ! Les VS SNK représentent un moment fort du jeu vidéo, car ils réunissaient les deux grands rivaux de l’époque dans un seul jeu (et des suites), permettant alors à bon nombre de joueurs de tester les combattants des jeux phares des consoles et bornes SNK, les rolls du gaming.

On retrouve evidemment un petit Street Fighter, Capcom oblige, et des jeux plus ou moins intéressants comme le Fighting Jam, qui juxtapose des combattants issus de diverses licences de l’éditeur.

Parmi les jeux plus ou moins inintéressants, je ne parle évidemment pas des Power Stone, jeux de combat assez atypiques pour l’époque (vue de 3/4 dans une arène mouvante et/ou destructible) mais véritables sources de fun et de joutes défouloir lorsqu’on s’y essayait avec les copains. Véritables plus values de cette compilation, les deux Power Stone offrent des parties endiablées comme à l’époque de la Dreamcast et de ses quatre manettes simultanées qui permettait de belles réunions amicales.

Bon, une fois faites les présentations, regardons l’écrin. Et là, on tombe de haut. Menus sans envergure, bonus quelconques (divers éléments à débloquer pour le « musée » ou pour le « palmarès » via des défis), les jeux que l’on va retrouver en version « anglaise » ou « japonaise », la possibilité de jouer en ligne, à plusieurs en local ou, enfin, de faire des entrainements pour développer ses réflexes et améliorer son « Quart de cercle droit + Punch ».

capcom fighting collection 2 magaforce 3 capcom fighting collection 2 magaforce 4

Le tout est agrémenté par divers fonds de jeux qu’on ne regarde jamais, et divers filtres qui sont censés (je dis bien « censés ») retranscrire au mieux vos souvenirs d’époque, selon que vous jouiez sur cathodique, écran plat, en 4/3 ou en 16/9,… mais sans que cela ne se voit particulièrement à l’écran. Niveau sonore, pas de particularité, c’est du classique, reprenant les thèmes bien connus des jeux présents dans la collection.

capcom fighting collection 2 magaforce 6

Déception quand aux graphismes, qui ne sont pas retravaillés pour un sou ! Sur écran moderne, et j’entends par là un écran de 2025, avec à minima du 1440, voire du 4k, c’est moche. Il n’y a pas d’autres mots.

Si les stages en fond de jeu sont limite limite, les personnages, eux, ne font pas illusion ! C’est régulièrement une bouillie de pixels délavés, ni plus, ni moins !

capcom fighting collection 2 magaforce 10capcom fighting collection 2 magaforce 9

On ne demandait certainement pas une refonte graphique, mais un peu de polissage, un peu de mise en valeur, un peu d’entretien malgré les âges avancés de certains jeux, ça n’aurait pas fait de mal !

Bref, dommage de ne pas autant bichonner les jeux que son tiroir caisse !

Compil’ quand tu nous tiens !

Car oui, reste à alors étudier le point central de cette collection : l’intérêt. Encore une fois, les nouveaux arrivants dans le gaming pourront être tentés par la découverte de titres qui ont fait l’histoire du jeu vidéo, mais ils n’y trouveront guère autre chose qu’un sourcil qui se lèvera.

Pour les plus anciens, on pourra pester contre le manque de soin apporté aux jeux, le manque de bonus, et surtout, surtout, le fait de vouloir nous vendre 8 jeux, rentables depuis 25 ans, au prix fort.

Et le pire dans tout ça, c’est qu’il est prévu (comme on le voit ici sur le store Nintendo) une compilation des 2 collections, qui contiendra donc les 18 jeux ! Quand on a déjà acheté la première collection en 2022, ou celle-ci, on a de quoi rager !

Et puis, on le voit bien, la génération actuelle de consoles est un nid à compilation, remake, remaster,… et j’en passe, et là, merci Capcom, on arrive à un stade où l’on se retrouve avec une compilation de compilations ?!?!

On a touché le fond.

capcom fighting collection 2 16 05 2025 18 30 42

AVIS DE LA REDAC

Alors ok, on tient dans notre compilation des jeux de baston plutôt mythiques, tels les Power Stone que l'on a pu connaître en arcade et sur Dreamcast, ou encore le SF Alpha 3 upper, sorti uniquement sur borne. Mais il sont juste juxtaposés les uns à côté des autres, sans réelle plus value. Une collection honorable mais qui fait le choix de la fainéantise, d'autant qu'il existera bientôt une compilation contenant les Fighting Collection 1 et 2, ce qui nous rend dubitatif : Capcom ne pouvait'il pas faire ça directement ?

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
70
%
Graphismes
40
%
Animations
80
%
Jouabilité
80
%
Intérêt
10
%
Son
70
%
Graphismes
40
%
Animations
80
%
Jouabilité
80
%
Intérêt
10
%
LES PLUS
  • Des jeux mythiques, certains en versions presque inconnues pour le grand public
  • Le plaisir des Power Stone !
LES MOINS
  • Zéro amélioration
  • Contenu bonus famélique
  • Les 2 compilations pouvaient pas tenir en une seule ? Oh Wait !
56
%
CA PASSE BIEN

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