World War Z VR à été testé su Metaquest 3
World War Z VR
Avant de vous présenter World War Z VR, nous tenons à remercier l’éditeur qui nous a donné une clé afin que l’on puisse la tester sur Meta Quest 3. Cela nous aide énormément pour vous faire découvrir les jeux et transmettre notre passion.
Si vous ne connaissez pas la licence, à l’origine World War Z est un roman d’horreur postapocalyptique de Max Brooks, publié en 2006. S’en est suivi un film en 2013 avec un acteur inconnu que l’on n’a jamais revu. Comment s’appelle-t-il déjà ? Ah oui, Brad Pitt.
Le 16 avril 2019, World War Z est lancé sur PlayStation 4, Xbox One, PC et plus tard sur Nintendo Switch. Celui-ci était basé sur un mode coopératif exaltant.
Disponible depuis mercredi 13 août 2025 à 19,99€ sur Meta Quest 3, Meta Quest 2, Meta Quest Pro et Steam VR, World War Z VR a été développé et édité une nouvelle fois par Saber Interactive.
C’est le moment de mettre le Metaquest 3 en route, pour infiltrer cet univers et crier comme une fillette.
Vous commencerez World War Z VR avec un prologue, qui a pour but d’expliquer les bases du jeu, il s’agit ni plus ni moins d’un tutoriel. Une fois le prologue achevé, vous pourrez choisir entre différentes cartes : New York, Tokyo et Marseille.
Nous n’allons pas y aller par 4 chemins, le gros défaut est qu’il soit uniquement solo (mais rendez-nous le mode coopératif s’il vous plait).
Pour le test, je me suis mise en mode facile car les zombies me dévoraient lorsque j’étais en mode normal.
Si vous souffrez de cinétose (mal des transports), vous aurez un mode à sélectionner (pas toujours présent alors merci).
Il faudra donc se contenter de trois personnages par carte (IA) qui vous suivront dans cette aventure :
- Arnetta Larkin, Angel Flores et Tashaun Brunel pour New York.
- Arnetta Larkin, Daniel Alahey et Tatsuo Matsumoto pour Tokyo.
- Dina Mizrahi, Angel Flores et Marine Leblanc pour Marseille.
Vous allez donc devoir vous équiper pour survivre et anéantir des hordes de zombies qui n’auront qu’une envie : vous dévorer encore et encore. Pour cela il faudra trouver des armes, des munitions, des pansements et plus encore…
Malheureusement, au niveau de l’immersion, vous verrez que les mains de votre joueur… L’idéal aurait été d’y ajouter les bras et si vous baissiez la tête, d’y voir les jambes… Autre détail qui pourrait être modifié à l’avenir, la physique n’est pas extraordinaire, par moment, vos mains traverseront des objets, pourtant vous n’êtes pas un fantôme, je vous assure (je ne sais pas si vous avez la référence : Ghost). Un autre point est très dommageable, vous verrez énormément de reprojections (c’est-à-dire lorsque vous bougez la tête ou des éléments, ceux-ci se dédoubleront). Espérons qu’un patch arrive très prochainement.
Ne fuyez pas, il y a également des points positifs, l’ambiance est apocalyptique à souhait, si vous aimez taper des zombies vous aimerez. Vous n’avez pas besoin de les chercher trop longtemps, ils viendront à vous. Vous allez donc devoir survivre tout en poursuivant votre quête principale (oui il y a un scénario).
Le scénario de World War Z VR est un peu trop guidé à mon goût, on ne vous laissera pas chercher par vous-même, vous aurez une grosse icône qui vous montrera où aller. Certaines personnes préfèreront cela, donc ce n’est pas réellement un problème.
Au fil du temps, vous pourrez débloquer des compétences, ce qui vous permettra d’être le maître de la survie (bon je m’emballe peut-être).
Pour terminer le jeu, il faudra compter 6 à 7 heures pour la campagne principale. Vous serez sûrement tenté de recommencer certaines missions lorsque vous aurez des compétences bien spécifiques et des armes plus puissantes. Si vous êtes du genre à vous donner des challenges et à essayer de faire mieux que la fois précédente, cela va pleinement vous satisfaire.
La bande-son est mortelle
Concernant la bande sonore, le jeu est en VO anglaise mais avec des sous-titres en français. Les bruitages sont convaincants, mission réussie.
L’idée était de faire un test « let’s play » de suite, mais je vais attendre quelque temps car le jeu est plaisant mais entaché par ces soucis qui, espérons-le, seront rectifiés.


