LAND OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE a été testé sur Master System.
LAND OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE
Salut les drogués de la Master System,
On se retrouve aujourd’hui pour une balade féérique, dans un monde onirique, empli de fantaisie et d’illusion, tout droit sorti du cerveau de Mickey, car oui… cette aventure se déroule dans un rêve !
Mais rassurez-vous, je ne vous spoile rien car, contrairement à certains jeux dans lesquels le pot aux roses est dévoilé à la fin, permettant bien souvent d’expliquer une intrigue scénaristique bancale, ce jeu démarre directement en nous dévoilant la supercherie !
Je vous propose donc une petite excursion au fin fond des méandres synaptiques de la souris la plus célèbre du monde, avec ce Let’s Play de Land of Illusion Starring Mickey Mouse, sur la meilleure console du monde… la Master System, bien évidemment !

– Exemplaire multilingue européen tel que nous l’avons eu en France.
HISTORIQUE DU JEU LAND OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE :
Land of Illusion
est un jeu de plateforme développé et édité par SEGA en 1993 sur Master System et Game Gear.
Il est considéré comme la suite de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, sorti en 1991, et aurait même porté le nom de projet de Mickey Mouse II au sein de l’équipe de développement.
La version Master System est sortie en Europe, au Brésil (édité par Tec Toy), et en Corée.
PITCH 4ᵉ DE COUV :
Accompagnez Mickey dans des châteaux hantés en ruine, des cavernes sombres, une forêt enchantée et un magasin de jouets complètement fou !
Utilisez votre intelligence et la magie de Mickey pour éviter les pièges, explorer les passages secrets et rétablir la paix et la joie dans Land of Illusion !
RENCONTRE AVEC LE JEU :
Land of Illusion
fait partie des jeux que j’ai découverts sur le tard, très certainement en 2015/2016 de mémoire.
Ayant un très fort attachement avec son prédécesseur, le célébrissime Castle of Illusion, je me suis tout naturellement lancé dans cette nouvelle aventure sans hésiter et avec beaucoup d’engouement, dès qu’il est rentré dans ma collection. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que mes attentes ont clairement été comblées !
Dès la première prise en main, je me sentais comme dans des chaussons, et j’avais l’impression de découvrir des stages supplémentaires de Castle of Illusion… un régal !
CÔTÉ GAMEPLAY :
Land of Illusion
reprend en tout point le gameplay de son prédécesseur, Castle of Illusion, tout en ajoutant de nouvelles features très intéressantes. Il est possible, par exemple, de rapetisser ou encore de grimper le long des murs, ce qui apporte de nouvelles perspectives au Level Design.
La transition entre les stages se fait désormais via une map sur laquelle Mickey se déplace pour passer d’un stage à l’autre. Il faudra finir le 1ᵉʳ stage, pour débloquer le suivant, et ainsi de suite…
Il sera également possible de reparcourir les niveaux déjà terminés, afin d’accéder à des zones secrètes grâce aux compétences que vous débloquerez au fur et à mesure du jeu.
Attention toutefois, nous sommes très loin d’un Metroidvania. Les secrets à débloquer ne sont pas des éléments essentiels à votre quête… vous ne serez donc pas obligé de refaire les niveaux (hormis un) pour parvenir à la fin !
Refaire ces stages ne sert principalement qu’à découvrir des étoiles, qui permettront d’obtenir des bonus de points en fin de partie.
Il y a une étoile cachée dans chaque stage, soit un total de 14 étoiles à trouver… alors, soyez attentif !
RESSENTI :
De toute évidence… nous sommes face à un jeu extrêmement soigné !
La jouabilité est excellente, les graphismes sont magnifiques, et la partie sonore est réussie et remplit parfaitement son rôle immersif.
De plus, la durée de vie est plus que correcte, puisqu’il faudra compter une bonne heure pour en venir à bout si vous le découvrez.
Et pour les complétistes… la quête des étoiles vous offrira une rejouabilité indéniable et fort sympathique !
Vous l’aurez compris, j’ai vraiment apprécié Land of Illusion, mais pourtant… je le trouve quand même en dessous de son prédécesseur pour lequel, il faut bien l’admettre, j’ai réellement beaucoup d’affection.
Il est certes plus complet, plus élaboré, et plus long que Castle of Illusion, mais je le trouve aussi plus facile, et peut-être un peu trop long comparativement au challenge qu’il propose.
Mais ce ne sont là que de vils détails de médisants qui n’égratignent en rien la qualité du Soft.
Son seul point négatif serait peut-être d’être le petit frère d’une légende… et naturellement, il est difficile de surpasser l’effet de surprise et de nostalgie de la légende initiale !
DIFFERENCES 50 / 60HZ :
Land of Illusion
est optimisé en 50 Hz, ce qui fait que lorsque trop d’éléments sont à afficher à l’écran, le jeu subit des chutes de frame rate en 60 Hz, ce qui arrive assez régulièrement, malheureusement.
Mais l’avantage avec les jeux programmés en 50 Hz, c’est que la perte de vitesse, autant au niveau de l’affichage qu’au niveau musical, ne se fait pas énormément ressentir !
Il est donc préférable de faire tourner ce titre en 50 Hz pour une meilleure expérience.
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- Le proverbe disait vrai… on a toujours besoin d’un plus petit que soit… même si c’est soit même ! CHEAT CODE :
CHEAT CODE :
Lorsque l’écran 1992 Disney/Sega s’affiche, appuyez sur [Haut], [Haut], [Bas], [Bas], [Gauche], [Gauche], [Droite], [Droite], [1] et [2].
L’écran deviendra blanc, puis le Select Round s’affichera.
Vous commencerez également avec cinq étoiles et tous les objets à votre disposition.






