Après plus de 25 ans d’attente, le RPG stratégique Infinity s’apprête enfin à voir le jour sur Game Boy Color. Abandonné en 2002 par le studio Affinix Software, le projet a été ressuscité grâce à un financement participatif couronné de succès et à l’implication de l’éditeur Incube8 Games. Mais c’est surtout la participation de Yuzo Koshiro, compositeur mythique de la saga Streets of Rage, qui attire aujourd’hui tous les regards.
Véritable icône de la musique vidéoludique, Koshiro a marqué toute une génération avec ses compositions mêlant électro, funk et rythmes urbains dans les années 90. Son apport sur Infinity constitue un véritable sceau de qualité et confère au jeu un supplément d’âme que les amateurs de rétrogaming reconnaîtront instantanément. Peu de projets de cette envergure peuvent se targuer d’un tel soutien artistique, et cela positionne Infinity comme un titre à ne pas manquer.
À l’origine développé à la fin des années 90, le jeu avait été laissé de côté au moment où la Game Boy Advance s’imposait comme la nouvelle référence portable de Nintendo. Avec son système de combat tactique original, ses cinq héros jouables, plus de 30 zones explorables et plus de 100 objets, Infinity propose une expérience ambitieuse, fidèle à son époque, mais peaufinée pour plaire au public actuel.
Grâce à la campagne de 2021, qui a mobilisé plus de 3 400 backers et récolté près de 370 000 dollars canadiens, le titre revient dans une version finalisée et même enrichie, avec une sortie prévue également sur plates-formes modernes. Les précommandes de l’édition Game Boy Color sont ouvertes depuis le 30 septembre à 21h (heure française), au prix de 59,99 dollars.
Plus qu’un simple RPG oublié enfin complété, Infinity s’annonce comme une célébration du patrimoine vidéoludique des années 90, portée par le génie musical d’un créateur que beaucoup considèrent comme le père fondateur du son Sega : Yuzo Koshiro.

