Quand on parle de la naissance du jeu de combat moderne, un nom revient systématiquement sur la table d’arcade : Yie Ar Kung-Fu. Sorti en 1984 par Konami, ce titre culte a posé des bases devenues incontournables du genre. Coups spéciaux, sauts, jauge de vie visible à l’écran… autant de mécaniques aujourd’hui banales, mais totalement révolutionnaires à l’époque. Aux côtés de Karate Champ de Data East, Yie Ar Kung-Fu a pavé la route des géants comme Street Fighter ou Final Fight.
Problème : dans les années 80, le jeu n’a connu qu’un seul portage console officiel, sur Nintendo Entertainment System, en plus de multiples adaptations micro. La Mega Drive de SEGA Japon, pourtant reine de l’arcade à domicile, n’a jamais eu droit à sa version. Une anomalie historique que le homebrew vient aujourd’hui réparer. Le développeur indépendant André Azevedo travaille actuellement sur un portage du jeu original sur Sega Mega Drive / Genesis, en s’appuyant sur le moteur SGDK, largement utilisé par la scène rétro actuelle.
Une version de démonstration jouable est déjà disponible, permettant de tester les premiers combats et de retrouver les sensations arcade d’origine. Animations nerveuses, sprites massifs et affrontements un contre un face à une galerie d’adversaires exotiques : le feeling old school est bien là. Voir Yie Ar Kung-Fu tourner sur une machine 16 bits SEGA a quelque chose de presque surréaliste, comme si une cartouche oubliée refaisait surface dans un vide-grenier interdimensionnel.
Pour rappel, la série n’a jamais vraiment eu de suite directe sur console. Yie Ar Kung-Fu II, sorti en 1986, était réservé aux ordinateurs familiaux, tandis que Shao-Lin’s Road, lancé en 1985, reprenait certaines idées en se présentant comme un héritier spirituel. Avec ce projet Mega Drive, c’est donc un morceau d’histoire du versus fighting qui trouve une nouvelle jeunesse. Une preuve de plus que, plus de quarante ans après sa sortie arcade, Yie Ar Kung-Fu continue de donner des coups de pied circulaires au temps lui-même.
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I’ve been trying to port a retro arcade fighting game with SGDK. Called Yie Ar Kung Fu from Arcade, not NES.
TODO
-Bugs, Bugs, BugsI’m sharing the build so everyone can test and enjoy!https://t.co/IddAUBA39F pic.twitter.com/ZZe5BVjnS8
— André Azevedo (@NicklesAZ) January 17, 2026

