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Sonic R se transforme en jeu d’exploration grâce à un nouveau patch

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les joueurs ayant connu Sonic R sur Sega Saturn se souviennent d’un titre atypique, mélange étrange entre course et plateformes, parfois frustrant à cause de sa maniabilité particulière. Bonne nouvelle pour les curieux et les nostalgiques : le reverse engineer Bo Bayles vient de publier un nouveau patch baptisé Sonic R&R, qui modifie en profondeur l’expérience originale sortie en 1997 sous la houlette de Traveller’s Tales.

Ce patch retire tout simplement les contraintes principales du jeu. Les limites de temps, les objectifs de course et les classements disparaissent, laissant place à une approche beaucoup plus libre. Les cinq circuits du jeu deviennent ainsi de véritables terrains d’exploration, où il est désormais possible de se déplacer sans pression. L’objectif est clair : transformer Sonic R en une sorte de jeu de plateformes et d’aventure, centré sur la découverte et la récupération des objets comme les Chaos Emeralds et les Sonic Tokens, sans avoir à terminer une course dans un temps imposé.

 

Autre changement majeur, la maniabilité des personnages a été ajustée. Les contrôles ont été repensés afin de faciliter les déplacements précis, souvent compliqués dans la version d’origine. Cette modification rend l’exploration plus agréable et plus fluide, en particulier pour les joueurs souhaitant simplement parcourir les niveaux, observer les décors et atteindre des zones autrefois difficiles d’accès à cause de l’inertie des personnages.

Même Bo Bayles reconnaît que cette modification n’est pas indispensable, rappelant que certains modes alternatifs du jeu original permettaient déjà une exploration partielle. Toutefois, son objectif était avant tout de proposer une alternative plus confortable, permettant de débloquer les contenus cachés sans contrainte de performance. Le patch est disponible gratuitement, accompagné d’une documentation technique détaillant le travail réalisé sur le moteur du jeu.

Les informations et visuels liés à ce projet ont notamment été relayés par le site spécialisé Sega Saturn SHIRO!, référence bien connue de la scène rétro dédiée à la console de SEGA. Une initiative qui montre une nouvelle fois à quel point la communauté continue de faire vivre les classiques de l’ère 32-bit, presque trente ans après leur sortie.

Le patch se trouve ICI.

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