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TEST : Fantasia – Mickey l’apprenti sorcier… mais pas toujours magique

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le test de Fantasia a été réalisé sur la console Sega Mega Drive.

Au début des années 1990, Sega et Disney collaborent régulièrement pour proposer des jeux mettant en scène la célèbre souris. Après plusieurs titres marquants, l’arrivée de Fantasia sur Mega Drive intrigue immédiatement les joueurs. Inspiré du célèbre film d’animation de Walt Disney, le jeu promet une aventure magique dans laquelle Mickey Mouse incarne l’apprenti sorcier que tout le monde connaît.

Le scénario reprend l’esprit du dessin animé. Après une longue journée de travail, Mickey s’endort dans le laboratoire de son maître. Mais pendant son sommeil, un mystérieux vent maléfique s’engouffre dans la pièce et disperse les précieuses notes de musique utilisées pour composer la grande symphonie magique. Emportées aux quatre coins du monde de Fantasia, ces notes doivent absolument être récupérées.

Notre héros s’envole alors dans un rêve étrange où il devra parcourir des lieux fantastiques pour retrouver chaque note perdue. Cavernes mystérieuses, océans profonds, jungles anciennes ou encore la terrible Montagne de la Désolation : l’aventure promet un véritable voyage dans l’univers féerique du film.

Sur le papier, tout semble réuni pour faire de Fantasia un grand jeu de plateforme. Univers culte, direction artistique inspirée du dessin animé et musiques classiques célèbres… mais une fois la manette en main, la magie fonctionne-t-elle vraiment ?

Quand les pixels se prennent pour un dessin animé Disney

Dès les premières secondes, Fantasia impressionne visuellement. Les développeurs ont clairement voulu reproduire l’ambiance du film de Disney, et le résultat est plutôt convaincant.

Les niveaux sont colorés, détaillés et regorgent d’éléments tirés directement de l’univers du dessin animé. On traverse ainsi des environnements très variés : cavernes mystérieuses, jungles luxuriantes, fonds marins ou encore paysages fantastiques remplis de créatures étranges.

Les fans reconnaîtront immédiatement certaines références célèbres. Impossible par exemple de ne pas sourire en retrouvant les fameux balais porteurs de seaux d’eau, directement inspirés de la séquence culte de l’apprenti sorcier.

Le sprite de Mickey est lui aussi particulièrement réussi. La petite souris est parfaitement reconnaissable et conserve son charme cartoon. Les ennemis, quant à eux, possèdent un design souvent original et contribuent à l’atmosphère magique du jeu.

Pour un titre de 1991, le résultat visuel est franchement solide. Sans être révolutionnaire, Fantasia s’inscrit clairement parmi les productions les plus soignées de la Mega Drive à cette période.

Mickey saute, glisse… et parfois n’en fait qu’à sa tête

Si les graphismes sont réussis, les choses se compliquent lorsque l’on parle de maniabilité.

Le principal problème du jeu se situe ici. Contrôler Mickey n’est pas toujours aussi agréable qu’on pourrait l’espérer. Les sauts manquent parfois de précision et il arrive régulièrement que le personnage n’atterrisse pas exactement là où le joueur le souhaite.

Dans un jeu de plateforme, ce genre de détail peut vite devenir frustrant. Certaines séquences demandent de la précision et la rigidité des déplacements peut entraîner plusieurs chutes injustes.

Les ennemis et pièges étant parfois placés dans des zones étroites, on se retrouve rapidement à recommencer plusieurs passages simplement à cause d’un saut mal calibré.

Ce problème ne rend pas le jeu injouable, loin de là, mais il réduit clairement le plaisir de jeu. On sent que le titre avait un potentiel énorme, mais que quelques ajustements supplémentaires auraient pu transformer l’expérience.

Une animation digne d’un dessin animé

Heureusement, Fantasia se rattrape largement du côté de l’animation.

Les mouvements de Mickey sont particulièrement fluides et donnent vraiment l’impression de voir le personnage sortir directement d’un dessin animé. Les animations des ennemis et des éléments du décor participent également à cette sensation.

Les balais enchantés, les créatures fantastiques ou encore certains effets magiques apportent beaucoup de vie aux niveaux.

La Mega Drive montre ici qu’elle est capable d’afficher des animations très propres. Les déplacements restent globalement fluides et le jeu ne souffre pas de ralentissements majeurs.

Ce soin apporté à l’animation renforce clairement l’ambiance féerique du titre.

Une symphonie classique qui enchante les oreilles

La musique constitue probablement l’un des points les plus réussis du jeu.

Comme le film dont il s’inspire, Fantasia utilise plusieurs morceaux de musique classique pour accompagner l’aventure. Ces compositions célèbres s’intègrent parfaitement à l’univers du jeu et contribuent fortement à l’ambiance magique.

La Mega Drive se débrouille très bien pour restituer ces thèmes musicaux. Les mélodies sont reconnaissables et donnent parfois une véritable dimension épique à certaines séquences.

Même après plusieurs niveaux, les musiques restent agréables à écouter et renforcent l’immersion dans cet univers fantastique.

Les effets sonores sont plus classiques mais remplissent correctement leur rôle. Bruits de saut, ennemis éliminés ou objets récupérés : tout reste cohérent avec l’ambiance générale.

Une aventure magique… mais parfois frustrante

L’objectif du jeu est simple : retrouver toutes les notes de musique dispersées dans les différents niveaux.

Pour y parvenir, Mickey devra traverser plusieurs environnements remplis de pièges et d’ennemis. Certains se battent à l’aide de magie, d’autres doivent simplement être évités ou éliminés en sautant sur leur tête.

Les niveaux possèdent une vraie personnalité et regorgent d’idées visuelles intéressantes. Cependant, la difficulté peut parfois sembler injuste à cause de la maniabilité approximative.

C’est un peu le paradoxe de Fantasia : le jeu possède de nombreuses qualités, mais certaines décisions de gameplay empêchent l’expérience d’être aussi agréable qu’elle aurait pu l’être.

Avec un contrôle plus précis, Fantasia aurait probablement été l’un des grands classiques de la Mega Drive.

AVIS DE LA REDAC

Fantasia est un jeu paradoxal. D’un côté, il possède de nombreuses qualités : graphismes soignés, animations fluides et bande-son remarquable inspirée de la musique classique. De l’autre, sa maniabilité imparfaite vient malheureusement ternir l’expérience et empêche le jeu d’atteindre le niveau d’excellence auquel on aurait pu s’attendre. Malgré cela, Fantasia reste un titre intéressant pour les amateurs de jeux Disney et pour les nostalgiques de la Mega Drive. Son univers magique et son ambiance unique continuent aujourd’hui encore de lui donner un certain charme. Depuis, World Of Illusion est arrivé et à montré qu'il est possible de faire beaucoup mieux dans l'univers de Mickey sur Mega Drive.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
75
%
Graphisme
78
%
Animation
63
%
Maniabilité
48
%
Interet
52
%
Son
75
%
Graphisme
78
%
Animation
63
%
Maniabilité
48
%
Interet
52
%
LES PLUS
  • Univers fidèle au film Fantasia
  • Graphismes colorés et réussis
  • Animations très fluides
  • Musiques classiques excellentes
  • Ambiance magique bien retranscrite mais ...
LES MOINS
  • Maniabilité frustrante
  • Certains sauts imprécis
  • Difficulté parfois injuste
63
%
CA PASSE BIEN

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