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Final Fight MD devient open-source

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Bonne nouvelle pour les fans de beat’em up rétro : Final Fight MD, le projet de Mauro Xavier, va devenir open-source. Le développeur brésilien a annoncé que le code source sera publié sur GitHub, entièrement compatible avec la dernière version du SGDK. Tous les systèmes de protection du ROM seront retirés et, détail intéressant, le jeu pourra même fonctionner sans SRAM, bien que cela désactive les sauvegardes et les succès.

Les versions compilées seront également disponibles gratuitement sur itch.io, mais Xavier continuera d’accepter les donations spontanées. Il explique avoir choisi cette approche avant la version 1.0 pour répondre aux critiques reçues sur les donations, précisant qu’il n’avait jamais destiné son Patreon exclusivement à Final Fight MD.

Pour Mauro Xavier, rendre le projet open-source est une manière de remercier toutes les personnes qui ont cru au projet et l’ont soutenu, que ce soit par des dons, des encouragements, des critiques constructives ou simplement en partageant le projet. Il souhaite ainsi « redonner à ceux qui ont maintenu cette flamme vivante ».

Le développeur prévoit de continuer à peaufiner Final Fight MD, tout en mettant davantage l’accent sur ses projets originaux Driftin’ Rage et The Legend of Drakonnus. Il se montre également ouvert à ce que d’autres reprennent le code de Final Fight MD pour le porter sur d’autres consoles, comme la PC Engine ou la Supergrafx, offrant ainsi de nouvelles perspectives pour la communauté rétro.

Source : Time Extension

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