Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Ovomind veut révolutionner l’analyse émotionnelle grâce aux montres connectées

La start-up suisse Ovomind, spécialisée dans l’intelligence émotionnelle basée sur les données biométriques, franchit une nouvelle étape importante en annonçant la compatibilité officielle de sa technologie avec plusieurs montres connectées grand public, dont les Samsung Galaxy Watch 8+ et les Google Pixel Watch 4. Une avancée qui pourrait accélérer considérablement le déploiement de ses solutions auprès du grand public et des professionnels.

Pour présenter cette innovation, l’entreprise sera présente lors du salon VivaTech 2026, qui se déroulera du 17 au 20 juin 2026 à Paris Expo Porte de Versailles. Installée au sein du pavillon officiel SwissTech, Ovomind proposera des démonstrations permettant aux visiteurs de découvrir comment les données physiologiques recueillies par des objets connectés peuvent être utilisées pour interpréter les émotions en temps réel.

La technologie développée par Ovomind repose sur une intelligence artificielle propriétaire capable d’analyser différents indicateurs biologiques comme la fréquence cardiaque, la température corporelle ou encore la réponse galvanique de la peau. Selon l’entreprise, ces informations sont traitées dans le Cloud avec une latence inférieure à 300 millisecondes, permettant ainsi une réaction quasiment instantanée aux variations émotionnelles de l’utilisateur.

Pour parvenir à ce résultat, Ovomind s’appuie notamment sur le célèbre modèle psychologique de James Russell, qui classe les émotions selon deux critères principaux : l’intensité émotionnelle et le ressenti positif ou négatif. Grâce à plus de dix ans de recherche et de collecte de données biométriques, la société affirme aujourd’hui atteindre un taux de précision supérieur à 81 % dans la détection des émotions en temps réel.

Les applications potentielles sont nombreuses. Dans le domaine du jeu vidéo, les développeurs pourraient adapter automatiquement la difficulté, l’ambiance ou certains événements selon le niveau de stress ou d’engagement du joueur. Dans l’automobile, cette technologie pourrait contribuer à identifier les signes de fatigue ou d’anxiété chez les conducteurs. Enfin, dans les secteurs du bien-être et de la santé mentale, elle pourrait permettre la création d’outils de suivi émotionnel beaucoup plus précis et réactifs.

« L’émotion est la prochaine frontière de l’interaction homme-machine », explique Yann Frachi, cofondateur et directeur général d’Ovomind. Selon lui, la compatibilité avec les écosystèmes Samsung et Google ouvre la voie à une démocratisation de ces technologies sur des appareils déjà largement adoptés par les utilisateurs du monde entier.

Avec cette annonce, Ovomind ambitionne de transformer les montres connectées en véritables capteurs émotionnels capables d’enrichir les interactions entre l’homme et la machine. Une vision ambitieuse qui pourrait bien trouver un écho particulier dans des secteurs aussi variés que le gaming, la mobilité, la santé ou encore les services numériques de demain.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Nos dernieres actus

nos dernieres actus