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Virtua Fighter Crossroads dévoile une nouvelle génération de combats pour 2027

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SEGA et RGG Studio ont profité du Summer Game Fest 2026 pour lever le voile sur Virtua Fighter Crossroads, le tout nouvel épisode de la mythique licence de jeux de combat. Attendu en 2027, ce nouvel opus marque une véritable évolution pour la série en proposant une aventure scénarisée ambitieuse, tout en conservant les affrontements techniques et réalistes qui ont fait la réputation de Virtua Fighter depuis plus de trente ans.

La première bande-annonce met en avant Cielo, l’un des quatre nouveaux protagonistes de cette histoire. Ce jeune combattant se retrouve plongé dans les rues de Vilasapara, une cité fictive d’Asie du Sud-Est dominée par différentes organisations criminelles et surnommée la Ville des arts martiaux. Au fil de son parcours, il croisera plusieurs personnages inédits, mais aussi des visages bien connus des fans, comme une Pai Chan entièrement redessinée et plus mature. Le jeu adoptera une narration à plusieurs points de vue, chaque héros vivant sa propre histoire avant que leurs destins ne finissent par se croiser.

Le RGG Studio confirme également son ambition de transformer Virtua Fighter en véritable fighting adventure. Les joueurs pourront explorer une ville riche en activités, accomplir des quêtes secondaires, rencontrer ses habitants et participer à de nombreux combats scénarisés, aussi bien contre plusieurs adversaires que lors d’affrontements face à de redoutables boss. Les choix réalisés durant l’aventure auront une influence sur certaines relations et sur le déroulement de l’histoire. En parallèle, le traditionnel mode Versus sera bien présent avec des affrontements en local et en ligne.

Si l’aventure évolue fortement, le système de combat reste fidèle à l’ADN de la série. Virtua Fighter Crossroads conserve ses commandes simples à prendre en main mais extrêmement techniques à maîtriser, tout en modernisant les animations, les impacts et la mise en scène. L’objectif affiché par SEGA est de proposer des combats toujours aussi réalistes, mais encore plus dynamiques et stratégiques grâce à de nouvelles mécaniques qui seront détaillées dans les prochains mois.

Pour donner vie à cette nouvelle histoire, RGG Studio s’est entouré d’une équipe de scénaristes prestigieux. On retrouve notamment David Hayter (X-Men, Watchmen, Wolves) à la supervision de l’univers, Brad Kane, scénariste sur Ghost of Tsushima et As Dusk Falls, mais également Tsuyoshi Furuta, connu pour son travail sur les séries Yakuza, Judgment et Lost Judgment, ainsi que Shinji Yamamoto, scénariste de Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 3 ou encore Shin Megami Tensei IV.

Aucune plateforme n’a encore été officiellement confirmée, mais Virtua Fighter Crossroads est attendu courant 2027. Avec cette nouvelle direction mêlant exploration, narration et combats techniques, SEGA semble bien décidé à offrir à sa licence historique le renouveau que les fans attendaient depuis de nombreuses années.

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