On pensait la Dreamcast hors de portée du MiSTer FPGA, mais la scène technique vient une nouvelle fois de repousser les limites de la machine. Les développeurs skmp, Stefanos Kornilios Mitsis Poiitidis, et bdriffield travaillent actuellement sur DreamSTer, un projet expérimental permettant déjà de faire fonctionner des jeux Dreamcast sur le matériel DE10-Nano utilisé par le MiSTer.
L’exploit est d’autant plus intéressant que les capacités du DE10-Nano semblaient constituer une barrière difficile à franchir pour reproduire le hardware de la dernière console de SEGA. Au fil des années, plusieurs générations de machines ont pourtant fini par rejoindre le MiSTer grâce au travail de développeurs capables d’exploiter toujours plus finement le FPGA. Avec DreamSTer, c’est désormais la génération 128 bits qui commence à pointer le bout de son nez.
Attention cependant : il ne s’agit pas encore d’un core MiSTer traditionnel prêt à rejoindre tranquillement votre collection. DreamSTer combine plusieurs éléments, dont polly2-rtl, minicast et une interface développée en Python. Son fonctionnement contourne également les méthodes habituelles du MiSTer : le projet interrompt temporairement son processus principal, prend le contrôle du FPGA, lance minicast puis recharge l’environnement MiSTer lorsque l’utilisation de DreamSTer est terminée. Les développeurs eux-mêmes présentent donc leur solution comme très expérimentale.
Malgré cette approche encore artisanale, les premiers résultats sont déjà impressionnants. Une démonstration vidéo permet de voir DreamSTer en fonctionnement, avec également les différentes étapes nécessaires pour installer et tester le projet. On est encore très loin d’une solution permettant de lancer tranquillement l’ensemble de la ludothèque Dreamcast, mais voir la console fonctionner dans ces conditions constitue déjà une belle avancée.
La suite du travail portera notamment sur la compatibilité, la correction des problèmes rencontrés et l’amélioration générale du projet. Les développeurs invitent d’ailleurs les utilisateurs suffisamment expérimentés à participer aux tests et à faire remonter leurs observations. Pour la Dreamcast, qui continue de profiter d’une scène particulièrement active plus de 25 ans après sa sortie, DreamSTer ouvre une nouvelle piste que l’on pensait jusqu’ici difficilement envisageable sur MiSTer.
Dreamcast on mister…. Unreal. Work in progress but wild to see. @poiitidis @AshEvans81 making the impossible happen. pic.twitter.com/pff0dGYWHo
— Big Ol Canadian Bear (@RSDCDN) July 18, 2026

