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Sega Touring Car Championship cache un remix secret de Sega Rally

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les vieux jeux Saturn n’ont décidément pas fini de livrer leurs petits secrets. Un nouveau Easter egg vient d’être mis au jour dans Sega Touring Car Championship, le jeu de course de Sega sorti dans les salles d’arcade en 1996 avant d’être adapté sur Saturn en 1997. Et cette fois, la découverte concerne directement un autre monument de la course arcade maison : Sega Rally Championship.

C’est le spécialiste des secrets vidéoludiques @memory_fallen qui a mis la main sur cette curiosité. La version Saturn de Sega Touring Car Championship contient en effet un remix caché du morceau « Conditioned Reflex », issu de Sega Rally. Le plus amusant dans cette histoire, c’est que cette musique ne peut être débloquée normalement qu’à une condition bien particulière : posséder une sauvegarde de Sega Rally sur sa console.

Le morceau n’était pourtant pas totalement inconnu. Les joueurs pouvaient déjà constater sa présence sur le disque en utilisant une bonne vieille méthode de l’époque : insérer le CD de Sega Touring Car Championship dans un lecteur CD classique et écouter les différentes pistes audio. Le fameux remix se trouve ainsi en piste 18. En revanche, pendant des années, personne ne semblait avoir trouvé comment déclencher cette version directement depuis le jeu.

Et c’est précisément ce qui rend cette découverte particulièrement savoureuse. À l’époque de la Saturn, les développeurs pouvaient dissimuler toutes sortes de petites surprises dans leurs productions, mais certaines nécessitaient de posséder plusieurs jeux ou de remplir des conditions très spécifiques. Ici, Sega Rally et Sega Touring Car Championship communiquent donc discrètement par l’intermédiaire de la carte mémoire. Un petit clin d’œil réservé aux joueurs suffisamment équipés pour avoir les deux jeux dans leur collection.

La version arcade de Sega Touring Car Championship était dirigée par Kenji Sasaki et produite par Tetsuya Mizuguchi, deux noms particulièrement intéressants dans l’histoire de Sega. Le jeu tournait sur l’architecture arcade Model 2, comme plusieurs grandes productions de course de l’époque. Après son passage sur Saturn, le titre bénéficiera également d’une adaptation sur Windows en 1998.

Voilà donc une nouvelle preuve que la Saturn continue de surprendre les archéologues du jeu vidéo. Entre ses sauvegardes, ses pistes audio cachées et ses petites connexions entre les productions de Sega, la 32 bits japonaise possède encore quelques cartouches dans son chargeur. Et découvrir en 2026 un secret qui attendait tranquillement depuis près de trente ans, c’est exactement le genre de trouvaille qui donne envie de rallumer la Saturn et de fouiller ses vieux CD jusqu’au bout !

Source : Time Extension

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