SEGA Sammy Holdings vient de publier ses résultats financiers pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2027, couvrant la période du 1er avril au 30 juin 2026. Le groupe démarre l’exercice sur une note nettement plus positive que l’an dernier, avec un chiffre d’affaires de 520,658 millions d’euros, en progression de 17,3 % sur un an. Le bénéfice opérationnel atteint 13,061 millions d’euros, tandis que le bénéfice net s’établit à 11,883 millions d’euros. À la même période l’année précédente, SEGA Sammy était légèrement dans le rouge.
Le principal pôle du groupe, Entertainment Contents Business, qui regroupe notamment les jeux vidéo premium, les jeux gratuits, l’arcade, l’animation et les jouets, affiche lui aussi une évolution favorable. Son chiffre d’affaires atteint 375,799 millions d’euros, soit une progression plus modeste de 1,1 %, mais son bénéfice grimpe à 32,117 millions d’euros, en hausse de 16,7 %. Une amélioration qui montre que la rentabilité du secteur progresse plus rapidement que son activité.
Ces résultats arrivent alors que SEGA dispose d’un catalogue particulièrement fourni pour les prochains mois. Entre les productions de Ryu Ga Gotoku Studio, les projets de Creative Assembly, les différents titres issus des licences maison et les activités d’Atlus, le groupe continue de miser sur un portefeuille capable de générer des revenus sur plusieurs marchés et pendant plusieurs années.
Le trimestre confirme donc surtout le redressement financier de SEGA Sammy après un exercice précédent plus compliqué. Avec un bénéfice opérationnel redevenu positif et une activité Entertainment Contents toujours très rentable, le groupe japonais peut aborder la suite de son exercice fiscal avec davantage de sérénité. Reste maintenant à voir si les prochaines sorties permettront de transformer ce bon départ en véritable année de croissance.
