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Super Monkey Ball Redux remixe les niveaux du premier épisode

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les fans de Super Monkey Ball et de sa suite Super Monkey Ball 2 peuvent commencer à sortir leur GameCube du placard. Un nouveau projet amateur baptisé Super Monkey Ball Redux est actuellement en préparation et compte proposer une relecture complète des 118 niveaux du premier épisode, directement dans Super Monkey Ball 2.

Derrière ce projet, on retrouve les créateurs SHK et ShangoYeen, également connu sous le nom de ZanPan777. Leur objectif est assez alléchant : reprendre les stages du premier Super Monkey Ball et leur appliquer une série de variations et de nouveaux éléments de gameplay, plutôt que de se contenter d’effectuer un simple portage. Le résultat devrait ainsi donner une nouvelle vie à des niveaux que les habitués de la série connaissent pourtant par cœur.

Le projet profite notamment des mécaniques introduites dans Super Monkey Ball 2, avec par exemple les trous de ver, qui pourront être intégrés à certains niveaux. Les créateurs annoncent également des variantes différentes selon le niveau de difficulté, histoire de ne pas proposer exactement la même expérience aux joueurs débutants et aux habitués capables de traverser les parcours à toute vitesse sans envoyer leur petit singe dans le décor.

Super Monkey Ball Redux a notamment été présenté lors de la F3 2026, dans une démonstration de Kaze Emanuar. Le projet complet est prévu pour le printemps 2027, mais les plus impatients peuvent déjà mettre la main sur une version démo afin de découvrir le travail réalisé par l’équipe. Comme toujours avec un projet encore en développement, certains éléments présentés dans cette version d’essai pourront évoluer avant la sortie finale.

Les développeurs précisent par ailleurs que le projet a bénéficié d’une aide importante de la communauté SMB Level Workshop, notamment grâce à ses outils et aux membres qui participent à la création de niveaux personnalisés. Un autre détail devrait également faire sourire les puristes : les créateurs indiquent que Super Monkey Ball Redux a été réalisé sans aucune forme d’intelligence artificielle générative.

Pour un jeu qui fête aujourd’hui ses nombreuses années au compteur, voir la communauté continuer à créer du contenu inédit pour Super Monkey Ball 2 a quelque chose de particulièrement sympathique. Et avec 118 niveaux revisités, de nouvelles mécaniques et des variations selon la difficulté, Super Monkey Ball Redux pourrait bien devenir l’un des projets amateurs les plus intéressants pour les amateurs de la série de Sega. La démo est d’ores et déjà disponible sur le site officiel du projet, en attendant la version complète prévue au printemps 2027.

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