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Grand Theft Auto VI montre enfin ses muscles

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Après des années d’attente, Rockstar Games a enfin sorti l’artillerie lourde avec une présentation de près de 30 minutes de gameplay de Grand Theft Auto VI. Capturée sur PlayStation 5, cette nouvelle vidéo montre un monde ouvert qui semble plus vivant, plus détaillé et surtout beaucoup plus ambitieux que tout ce que la série nous avait proposé jusqu’ici.

On découvre notamment Jason et Lucia, au cœur d’une aventure qui ne se limitera pas aux braquages et aux courses-poursuites. Leur relation évoluera en fonction de leurs activités et de leurs choix. Une sortie shopping, une balade ou même un simple message ignoré pourront avoir des conséquences sur leur couple. Oui, même dans GTA, il faudra désormais penser à répondre à ses SMS !

La carte promet elle aussi du très lourd. Rockstar Games annonce un monde deux fois plus grand que celui de Grand Theft Auto V et trois fois plus vaste que celui de Red Dead Redemption 2. Plages, ville, marécages, plongée, motocross, clubs et commerces : les environnements présentés sont nombreux et particulièrement détaillés. Les décors regorgent d’objets avec lesquels le joueur pourra interagir, tandis que les personnages affichent des animations et des détails physiques impressionnants.

Les fusillades et poursuites restent évidemment au programme, avec notamment Jason qui vise les pneus des voitures de police pour les envoyer dans le décor. La physique semble particulièrement travaillée, tout comme les effets de lumière, les reflets et les réactions des différents éléments du décor. Bref, Rockstar cherche clairement à donner l’impression que chaque rue peut devenir le théâtre d’une nouvelle galère… ou d’une énorme connerie !

Mais cette débauche de détails aurait un prix. Selon le créateur de contenu Davy Jones, qui affirme avoir visité Rockstar North en juillet, le jeu tournerait à 30 images par seconde sur PlayStation 5, avec probablement le même objectif sur Xbox Series X|S. Rockstar n’a toutefois pas confirmé officiellement cette information. Le fonctionnement sur PlayStation 5 Pro reste également inconnu. Autre absence notable : la vue à la première personne de GTA V ne serait pas proposée au lancement.

Côté contenu, la durée de vie devrait être particulièrement généreuse avec environ 80 heures pour terminer l’histoire principale, auxquelles viendront s’ajouter les missions secondaires et autres activités. Avec une carte gigantesque et un monde encore plus interactif, Rockstar semble donc vouloir transformer Vice City en véritable terrain de jeu.

Et les joueurs sont évidemment déjà à fond. La présentation a attiré plus de 1,8 million de spectateurs simultanés sur Twitch dans la seule catégorie Grand Theft Auto VI, avec près de 2 millions en comptant les autres catégories liées à l’événement.

Grand Theft Auto VI est attendu le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après cette démonstration, Rockstar a clairement placé la barre très haut. Maintenant, il ne reste plus qu’à patienter… et à espérer que nos consoles ne prennent pas feu avant même d’avoir démarré le jeu !

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