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Stranger Than Heaven dévoile sa démo de la gamescom

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SEGA et Ryu Ga Gotoku Studio profitent de la gamescom 2026 pour lever davantage le voile sur Stranger Than Heaven, leur prochain jeu d’action-aventure. Une vidéo de 12 minutes permet aujourd’hui de découvrir une large séquence issue de la démo présentée au salon, avec notamment plusieurs périodes historiques, des phases d’exploration et de nombreux affrontements.

La démonstration suit Makoto Daito à travers trois époques différentes : 1915 à Kokura, 1929 à Kure et 1943 à Osaka. Cette construction permet notamment d’observer l’évolution des environnements et de l’atmosphère au fil des décennies. La première séquence prend le temps de présenter les rues de Kokura, les habitants et les différents éléments du décor avant de laisser progressivement place à l’action.

Le système de combat conserve une dimension dynamique chère aux productions de Ryu Ga Gotoku Studio, mais apporte plusieurs changements. Makoto peut notamment frapper avec son côté gauche ou droit à l’aide des gâchettes et boutons supérieurs de la manette, tandis que l’esquive est associée au bouton d’action. La garde, l’utilisation d’objets et la nourriture viennent également compléter les possibilités offertes durant les affrontements.

La vidéo permet surtout de découvrir plus longuement les combats dans les trois périodes. La partie située en 1929 à Kure propose notamment un affrontement particulièrement développé contre un adversaire imposant, tandis que la séquence de 1943 à Osaka, sous une pluie battante et de nuit, offre une ambiance radicalement différente. Les décors destructibles et les interactions avec l’environnement sont également davantage visibles.

Stranger Than Heaven est prévu le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, notamment via Steam, ainsi que dans le Xbox Game Pass. Le jeu devrait suivre Makoto à différentes étapes de sa vie et proposer une aventure couvrant plusieurs décennies, avec une approche qui semble vouloir renouveler la formule habituelle du studio.

Pour les amateurs de l’univers de Yakuza, cette nouvelle présentation est particulièrement intéressante : le studio conserve certains fondamentaux tout en faisant évoluer son système de combat et sa mise en scène. Et si vous souhaitez aller plus loin, vous pouvez également retrouver notre preview news consacrée à Stranger Than Heaven, dans laquelle nous revenons sur les premières informations dévoilées autour du jeu.

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