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Steam Deck 2 garde le cap malgré la crise de la RAM

Le prochain portable de Valve n’a pas disparu dans un nuage de fumée ! Alors que les tensions autour de la mémoire vive secouent actuellement le marché, Steam Deck 2 reste bel et bien dans les plans du constructeur. C’est ce qu’ont confirmé Pierre-Loup Griffais et Jeff Leinbaugh, développeurs chez Valve, lors d’un échange avec IGN.

Valve ne compte toutefois pas se précipiter. Depuis quelque temps déjà, la firme explique qu’elle souhaite attendre un véritable « saut générationnel » en matière de performances avant de sortir une nouvelle machine. L’objectif est donc de proposer une amélioration suffisamment nette par rapport au Steam Deck actuel, tout en conservant une approche cohérente entre performances et prix.

La question de la pénurie de RAM a justement été posée à Pierre-Loup Griffais. Sa réponse est plutôt rassurante : cette situation n’a pas modifié la stratégie de Valve concernant Steam Deck 2. Le constructeur continue d’étudier les conditions nécessaires pour lancer une nouvelle génération lorsque le moment sera jugé opportun.

Pour Valve, le principe reste donc le même : inutile de sortir un nouveau Steam Deck simplement pour afficher une fiche technique plus musclée. La prochaine machine devra apporter une amélioration clairement perceptible des performances et proposer une expérience suffisamment différente pour justifier le passage à une nouvelle génération.

Griffais précise néanmoins que les conditions actuelles du marché doivent évidemment être prises en compte. Valve continue donc d’observer quand et comment une telle machine pourra être proposée, tandis que le travail sur le produit et l’expérience utilisateur se poursuit en interne.

Pour les joueurs qui attendent déjà le prochain modèle, le message est donc assez simple : Steam Deck 2 est toujours dans les cartons. Valve ne donne évidemment aucune date de sortie, mais ses objectifs n’ont pas changé. Et vu la philosophie maison, mieux vaut probablement patienter pour une vraie évolution plutôt que de voir débarquer une simple « Steam Deck 1.5 » avec trois pixels de plus et un autocollant flambant neuf.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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