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Sturmjager annonce son arrivée sur consoles et PC en 2027

Les amateurs de shoot’em up vont pouvoir ajouter une nouvelle cible à leur calendrier. Byteproduct vient d’annoncer Sturmjager, un jeu de tir spatial qui fera parler la poudre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Le lancement est prévu le 14 janvier 2027.

Derrière son ambiance science-fiction, Sturmjager reprend les grands principes de l’arcade : des ennemis par vagues, des tirs à éviter, des boss gigantesques et surtout une bonne dose de scoring. Le jeu proposera 10 missions, chacune bénéficiant de sa propre identité visuelle et de sa bande-son dédiée. Le voyage ne se limitera d’ailleurs pas aux confins de l’espace, puisque certaines séquences nous emmèneront jusque dans les profondeurs des océans.

Chaque niveau se terminera par un combat de boss, avec des adversaires suffisamment imposants pour remplir une bonne partie de l’écran. Pour ceux qui aiment recommencer encore et encore afin de gratter quelques milliers de points supplémentaires, le système de score devrait également avoir son mot à dire. Éliminations rapides, chaînes de destruction, attaques à très courte distance, parcours sans perdre de vie… les joueurs les plus agressifs seront récompensés.

Trois modes de jeu seront proposés. Le mode Arcade permettra de parcourir l’aventure d’une traite, tandis que le mode Mission servira à travailler chaque niveau séparément et à perfectionner ses trajectoires. Le Score Attack sera quant à lui entièrement tourné vers la chasse au meilleur score, avec les classements en ligne comme juge de paix.

Le jeu ne sera pas uniquement une affaire de réflexes en solo. Deux joueurs pourront faire équipe en coopération locale, histoire de transformer le canapé en véritable poste de pilotage. L’arsenal pourra également être amélioré au fil de la progression, avec deux systèmes d’armes principaux pouvant recevoir différentes améliorations. Il faudra donc adapter sa puissance de feu en fonction des situations plutôt que de simplement maintenir le bouton de tir enfoncé.

Trois niveaux de difficulté permettront enfin de s’attaquer au jeu selon son expérience. Les habitués du genre pourront chercher la performance maximale, tandis que les nouveaux venus auront la possibilité de prendre leurs marques sans se faire immédiatement découper par le premier boss venu.

Et comme tout bon shoot’em up qui se respecte, la musique aura son importance. Sturmjager proposera 12 morceaux originaux, composés spécialement pour le jeu par Rafael Dyll, artiste indépendant déjà connu pour son travail sur plusieurs shoot’em up.

Avec ses dix missions, son système de scoring poussé, sa coopération locale et ses classements mondiaux, Sturmjager semble clairement vouloir parler aux vieux briscards de l’arcade. Rendez-vous donc le 14 janvier 2027 pour voir si les réflexes suivent encore !

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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