Bayonetta n’a peut-être pas dit son dernier mot. Interrogé par Famitsu sur l’avenir de la série, Atsushi Inaba, patron de PlatinumGames, n’a évidemment pas dévoilé les plans du studio, mais sa réponse laisse clairement entendre que l’équipe aimerait continuer à développer l’univers de la sorcière de l’Umbra.
Difficile pour Inaba d’en dire davantage pour le moment. Le dirigeant explique toutefois que PlatinumGames a « une forte envie » de poursuivre le développement du personnage de Bayonetta et d’étendre son univers. Une déclaration qui laisse volontairement toutes les portes ouvertes : nouveau jeu principal, projet dérivé ou autre forme d’aventure, rien n’est précisé à ce stade.
Le dernier épisode inédit de la série reste Bayonetta 3, sorti en 2022 sur Nintendo Switch. Un an plus tard, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon proposait une approche très différente, en revenant sur la jeunesse de Cereza avant qu’elle ne devienne la sorcière que les joueurs connaissent.
Depuis, PlatinumGames a connu pas mal de changements. Plusieurs figures importantes du studio ont quitté le navire, dont son cofondateur Hideki Kamiya, créateur de la série Bayonetta. Ce dernier a depuis fondé Clovers, avec notamment le développement de Okami 2. PlatinumGames a néanmoins poursuivi ses activités sur plusieurs projets, en travaillant notamment avec Team Ninja sur Ninja Gaiden 4 et en participant au développement de jeux comme Final Fantasy XVI, eFootball ou encore Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Il faut également rappeler que PlatinumGames ne possède pas les droits de Bayonetta. La propriété de la licence est partagée entre Sega et Nintendo, ce qui signifie que le studio ne peut évidemment pas décider seul de l’avenir de la franchise. Les trois épisodes principaux ont d’ailleurs été associés aux consoles Nintendo, avec Bayonetta 2 et Bayonetta 3 lancés sur Wii U et Switch.
Inaba s’est également montré enthousiaste concernant la nouvelle génération de Nintendo. À propos de la Nintendo Switch 2, le patron de PlatinumGames estime qu’il s’agit d’une machine disposant d’un « potentiel considérable ». De quoi alimenter les spéculations, même si aucun nouveau Bayonetta n’a été annoncé sur la console.
Pour l’instant, il faudra donc se contenter de cette déclaration. PlatinumGames veut continuer à faire vivre Bayonetta, mais le studio ne dit ni quand, ni comment. Une chose est certaine : même après les nombreux changements intervenus dans l’équipe, l’envie de retrouver la sorcière est toujours bien présente.
Et pendant que les fans attendent de savoir quelle forme prendra cette éventuelle suite, Bayonetta s’apprête déjà à refaire parler d’elle ailleurs : une collaboration avec Stellar Blade doit permettre au jeu de Shift Up d’accueillir prochainement des costumes inspirés de l’univers de PlatinumGames.

