La Master System n’a visiblement pas dit son dernier mot. Le développeur xfixium vient de dévoiler de nouvelles images de son portage de Castlevania sur la 8-bit de Sega, et le projet gagne encore en allure à chaque nouvelle présentation.
Cette fois, les nouvelles séquences permettent de découvrir l’avancement des stages 2, 3 et 5. Plusieurs éléments ont encore besoin d’être terminés, notamment certains ennemis, tandis que les bougies sont pour l’instant toujours absentes. Rien de bien inquiétant à ce stade : le développement est encore en cours et l’ensemble commence déjà à avoir une sacrée gueule.
Ce qui frappe surtout, c’est le rendu général obtenu sur la console de Sega. Les décors, les couleurs et les différents éléments affichés à l’écran montrent une nouvelle fois que la Master System pouvait envoyer du lourd graphiquement, malgré son statut de console 8-bit.
Le projet rappelle au passage une vieille bataille qui faisait déjà rage dans les années 80 et 90 : Master System contre NES. Et à voir ce que xfixium parvient aujourd’hui à tirer du hardware de Sega, difficile de ne pas se demander jusqu’où cette machine aurait pu aller avec davantage de productions ambitieuses.
Il reste évidemment du travail avant de pouvoir parler d’une version définitive. Les ennemis encore incomplets et les bougies manquantes ne sont que quelques-uns des éléments qui doivent encore être intégrés ou peaufinés. Mais les dernières séquences montrent surtout que le projet avance dans la bonne direction.
Pour les amateurs de rétro, c’est donc une nouvelle occasion de voir Castlevania sous un angle différent et, surtout, de constater que la petite 8-bit de Sega a encore quelques tours dans son sac. Et franchement, plus xfixium montre son travail, plus cette version Master System donne envie de voir la suite.

