Xbox veut faire vivre ses grandes licences bien au-delà des manettes. Microsoft vient d’annoncer la création de XP, une nouvelle division chargée de développer ses univers dans le cinéma, les séries, les produits dérivés, les événements et même les parcs à thème. Une nouvelle étape pour des franchises comme Minecraft, qui ont désormais une place de choix dans le divertissement au sens large.
À la tête de cette structure, on retrouvera Kayleen Walters, qui quitte la présidence de Mojang Studios pour prendre celle de XP. Son parcours correspond plutôt bien à cette nouvelle mission : elle a passé treize ans chez Lucasfilm, où elle a travaillé sur le développement de la franchise Star Wars, avant de contribuer à l’essor des produits dérivés de Minecraft. Elle a également été productrice exécutive du film Minecraft, sorti en 2025, et participe à la préparation de sa suite.
Le nom XP fait référence aux « Experience Points », ces points d’expérience bien connus des joueurs. Mais ici, l’idée est surtout de transformer les licences Xbox en expériences qui dépassent le cadre du jeu vidéo. Pour organiser ce travail, la division reposera sur quatre pôles complémentaires.
Xbox Pictures s’occupera des adaptations pour le cinéma et la télévision, tandis que Xbox Products développera les produits dérivés et les collaborations commerciales destinés aux fans. De son côté, Xbox Places couvrira les événements en direct, les expériences immersives, les attractions et les lieux dédiés aux franchises. Enfin, Xbox Partnerships cherchera à nouer des collaborations avec des créateurs, des marques et différentes communautés.
Derrière cette réorganisation, Xbox entend capitaliser sur des univers qui attirent déjà des millions de personnes en dehors de leurs jeux. L’exemple de Minecraft est particulièrement parlant : son influence s’étend aux vidéos, aux créations de joueurs, aux produits sous licence et désormais au cinéma. L’enjeu sera de développer ces activités sans perdre ce qui fait l’identité des licences auprès de leur public.
Ce changement entraîne également une nouvelle nomination chez Mojang. Maria Angelidou-Smith deviendra la nouvelle dirigeante du studio et de Minecraft, avec une prise de fonction prévue le 19 octobre 2026. Elle rejoint Xbox après avoir occupé des postes de direction dans plusieurs grandes entreprises technologiques.
Chez Meta, elle a notamment supervisé Facebook Groups, utilisé par plus de 1,8 milliard de personnes chaque mois, ainsi que plusieurs autres services liés aux créateurs, aux événements et à la recherche. Elle a ensuite travaillé chez Personio avant de devenir directrice produit chez Reddit. Son expérience dans les plateformes communautaires et le développement de produits à grande échelle doit aider Mojang à accompagner l’évolution de Minecraft et de sa communauté.
Kayleen Walters et Maria Angelidou-Smith rapporteront directement à Asha Sharma, la patronne de Xbox. Cette dernière présente ces nominations comme un moyen de renforcer à la fois les liens avec les créateurs et les expériences proposées aux communautés.
Avec XP, Xbox officialise donc une ambition qui dépasse largement le lancement de nouveaux jeux. Après les adaptations au cinéma et les produits dérivés, Microsoft veut structurer ses investissements dans les expériences liées à ses licences. Reste à voir quelles franchises profiteront en premier de cette nouvelle organisation et jusqu’où Xbox compte pousser ses univers hors des consoles.

