Microsoft confirme la direction technique de sa future console. Scott Van Vliet, directeur technique chez Xbox, a révélé que le système d’exploitation de Project Helix est en cours de développement sur une base Windows, avec une collaboration étroite entre les équipes Xbox et Windows.
C’est sur les réseaux sociaux que Scott Van Vliet a apporté cette précision concernant la prochaine génération de machines Xbox. « Helix OS est développé sur Windows, et les équipes Xbox et Windows travaillent en étroite collaboration sur la prochaine génération d’appareils », a-t-il déclaré.
Le responsable a également tenu à rectifier certaines informations circulant en ligne, estimant qu’un compte cité dans la discussion présentait de manière erronée le travail technique en cours ainsi que les relations entre les deux équipes.
Cette déclaration confirme donc que Windows occupera une place centrale dans l’architecture logicielle de Project Helix. Microsoft n’a toutefois pas détaillé, à ce stade, les conséquences concrètes de ce choix pour l’interface, la compatibilité des jeux ou les fonctionnalités de la future console.
En parallèle, Xbox et AMD ont récemment annoncé de nouvelles évolutions concernant leurs technologies d’upscaling. La technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 doit arriver sur les appareils Xbox, en commençant par les consoles portables ROG Xbox Ally, avant de débarquer prochainement sur les Xbox Series X|S.
Mais le constructeur prépare également l’avenir avec FSR Diamond, une technologie destinée à Project Helix. Selon l’annonce, elle doit permettre de pousser encore plus loin les performances graphiques du jeu vidéo sur la prochaine génération de machines.
Entre un système d’exploitation construit sur Windows et une collaboration renforcée avec AMD, Microsoft commence ainsi à dévoiler les grandes lignes techniques de sa future Xbox. Il reste désormais à découvrir comment ces choix se traduiront concrètement pour les joueurs.
REPORT: A 2027 handheld and a 2028 console give Xbox a clear direction, but the OS teams behind the scenes aren’t aligned on how the platform should work. Our reporting breaks down the internal struggle.
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https://t.co/8ZCzQHnQAT— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) October 20, 2026

