En nous baladant dans les allées de la Paris Games Week, nous sommes tombés sur un stand bien sympathique consacré à Mega Man: Dual Override. Et avec Capcom, on le sait, les surprises sont souvent au rendez-vous ! Impossible de passer à côté du célèbre petit robot bleu, qui prépare son retour pour une nouvelle aventure à l’occasion des 40 ans de la licence.
Annoncé lors des Game Awards 2025, ce nouvel épisode constitue le douzième opus principal de la série. Sa sortie est prévue pour le printemps 2027, avec une arrivée annoncée sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Autant dire que Capcom compte bien réunir les anciens comme les nouveaux fans autour de son héros emblématique.
Sur le stand, nous avons pu découvrir la démo et nous faire une première idée de cette nouvelle aventure. Alors, que nous réserve ce retour ? Sortez votre Mega Buster et préparez vos réflexes : il va falloir garder les yeux ouverts !
Mega Man et Proto Man : deux styles, deux approches
L’un des éléments mis en avant dans cette présentation est la place accordée à Proto Man, le personnage au foulard jaune que les fans connaissent bien. Si les possibilités évoquées dans la démo se confirment dans la version finale, son style de combat pourrait apporter une vraie différence par rapport à celui de Mega Man.
Notre héros bleu reste fidèle à ses habitudes avec son Mega Buster, idéal pour attaquer les ennemis à distance. Proto Man, lui, privilégie une approche plus directe, avec des affrontements au corps-à-corps et l’utilisation de son bouclier pour se protéger au bon moment.
Deux façons d’aborder les combats, donc, qui pourraient demander de revoir ses réflexes selon le personnage utilisé. C’est justement ce genre de variation qui peut donner un peu de fraîcheur à une formule que les joueurs connaissent depuis des décennies.
Override : la puissance, mais pas sans risque
Le système Override, qui donne son nom au jeu, est un autre élément à surveiller. Dans la version présentée, cette mécanique repose sur une jauge qui se remplit au fil des affrontements. Une fois activée, elle permettrait de profiter temporairement de capacités renforcées, avec davantage de puissance et de vitesse.
Évidemment, ce genre de bonus ne serait pas sans contrepartie. Il faudrait choisir le bon moment pour l’utiliser, sous peine de se retrouver en difficulté une fois ses effets dissipés. Une idée intéressante sur le papier, car elle pourrait pousser les joueurs à trouver le bon équilibre entre prudence et prise de risque.
Les amateurs de scores élevés et de speedrun auront certainement de quoi s’occuper si cette mécanique trouve sa place dans la version finale. Reste à voir jusqu’où Capcom poussera le concept et comment il s’intégrera aux différents niveaux.
Un défi qui ne fait pas de cadeau
Avec ses couleurs éclatantes et son apparence cartoon, Mega Man: Dual Override pourrait donner l’impression d’une aventure accessible. Mais les habitués de la série savent qu’il ne faut jamais se fier aux apparences : derrière ses graphismes accueillants, Mega Man a toujours aimé mettre les réflexes des joueurs à rude épreuve.
MasslaMenace résume d’ailleurs son expérience avec une formule sans détour : « Mega Man: Dual Override Kicked My Ass » ! Les niveaux semblent réserver quelques passages délicats, et les combats contre les boss pourraient bien demander plusieurs tentatives avant d’en venir à bout.
Parmi les adversaires présentés dans notre compte rendu figure Twinkle Girl, un boss inspiré des feux d’artifice. Son attaque finale transformerait l’écran en véritable déluge de projectiles, obligeant à surveiller chaque déplacement. Un joli spectacle, certes, mais certainement moins amusant lorsqu’on se retrouve coincé dans un coin de l’écran !
Il faudra toutefois attendre davantage d’informations pour mesurer précisément la difficulté du jeu et confirmer les possibilités d’adaptation offertes par les éventuelles puces d’amélioration évoquées dans la démo.
Un retour à surveiller de près
Cette présentation à la Paris Games Week nous a surtout rappelé à quel point Mega Man conserve une place particulière dans le paysage du jeu vidéo. Depuis ses débuts, la série repose sur une recette simple à comprendre, mais difficile à maîtriser : des niveaux exigeants, des ennemis bien placés et des boss capables de mettre les réflexes à rude épreuve.
Avec Mega Man: Dual Override, Capcom prépare un rendez-vous important pour les 40 ans de son héros. Les nouvelles mécaniques annoncées pourraient renouveler la formule, à condition de conserver ce qui fait le charme de la série depuis ses débuts.
Il faudra encore patienter jusqu’au printemps 2027 pour découvrir le résultat final. En attendant, nous garderons un œil sur ce petit robot bleu. Après tout, quarante ans de carrière, ça se fête dignement !
Mega Force Magazine suivra de près les prochaines informations sur ce nouvel épisode.
Verdict :
Capcom frappe un grand coup pour les 40 ans de sa mascotte. En associant la rigidité historique de la série à la souplesse des Custom Chips et à la folie du mode Override, ce douzième épisode s’annonce comme une future cartouche indispensable. Prévoyez vos économies pour le printemps 2027 sur toutes les machines du marché (dont la future Switch 2) : la relève du jeu de plateforme action est en marche !





