Le jeu Tormented Souls 2 a été testé sur Nintendo Switch 2, merci à notre partenaire.
Quand le survival-horror à l’ancienne décide de martyriser ta santé mentale sur Nintendo Switch 2 sans même encombrer ton étagère puisque nous le testons dans sa version numérique. Caroline Walker est de retour et elle a laissé la boîte au vestiaire.

Le grand retour de la reine de la torgnole
Souvenez-vous du premier Tormented Souls. Ce petit miracle indépendant qui avait débarqué en douce pour rappeler à toute l’industrie vidéoludique que se faire forcer la porte par des monstres difformes avec une bête cloueuse, c’était quand même vachement plus rigolo que de suivre une boussole magique dans un monde ouvert en 4K.
Avec Tormented Souls 2, les petits gars de Dual Effect et Pqube remettent le couvert. Autant vous dire qu’on a cliqué sur « Télécharger » en retenant notre souffle, en espérant que la fibre tiendrait le choc. Spoiler : préparez vos cachets pour l’hypertension et vérifiez que votre carte micro-SD a encore un peu de place.

Bienvenue à Puerto Fierro, le club Med de l’angoisse
Dans le premier épisode, notre pauvre Caroline Walker passait son temps à chercher ses frangines dans un hôpital qui sentait clairement la naphtaline et le formol. On se disait qu’après pareille galère, elle allait enfin lever le pied, s’acheter un transat et bronzer en sirotant un diabolo grenadine. Que nenni !
Sa petite sœur Anna se met à cracher de l’encre noire et à délirer en araméen suite au passage d’une secte locale un peu trop fanatique des sacrifices rituels. Ni une ni deux, Caroline plie bagages direction Puerto Fierro, un charmant petit village d’Amérique du Sud où l’ambiance oscille entre le village de The Wicker Man et un épisode corsé de faits divers gore. Entre les cultistes qui louent des entités bizarres et les décors qui suintent la moisissure, on a connu des destinations de vacances plus reposantes. Le scénario se dévore entre deux écrans de chargement virtuels à coups de notes jaunies et de journaux intimes laissés par des types qui ont fini découpés en rondelles, c’est tout ce qu’on aime.

Ça tourne au poil de yack
C’était le gros point d’interrogation de la rédaction. Est-ce que notre chère console hybride allait cracher ses poumons pour afficher des zombies flous ? Eh bien, calmez vos joies, la Switch 2 fait des merveilles absolues.
En mode portable, c’est une véritable claque visuelle sous la couette : l’écran de la console gère les noirs profonds à la perfection, si bien que chaque lueur de briquet ou étincelle de fusil à pompe crée une ambiance à couper au couteau sans le moindre hoquet de framerate.
Dès qu’on pose la console sur son dock pour profiter de la télévision du salon, on prend conscience du travail monumental accompli par les artistes : les textures de briques suintantes, les flaques de sang visqueuses et les loques de Caroline affichent un niveau de détail qui fait plaisir à la rétine.
L’éclairage dynamique change chaque couloir banal en piège mental anxiogène, et le tout tourne à un soixante images par seconde d’une fluidité exemplaire. Bref, techniquement, c’est du billard et la version numérique se lance au quart de tour.
Quand la caméra fixe devient ta pire ennemie
Si vous êtes nés après l’an 2000 et que vous paniquez dès qu’un jeu ne vous tient pas la main avec un point GPS géant, fuyez, pauvres fous !
Le titre assume à 200 % son amour pour le rétro en nous refilant de bonnes vieilles caméras fixes. Ce choix machiavélique est redoutable : entendre un râle de bête assoiffée de sang sans pouvoir voir ce qui se cache juste derrière le chambranle de la porte est une torture psychologique exquise.
Côté baston, oubliez les mitrailleuses lourdes et les roquettes. Ici, Caroline bricole son arsenal avec les moyens du bord, entre une cloueuse modifiée, un tuyau de plomberie qui balance des châtaignes et un fusil à pompe de récupération. Et attention au gaspillage ! Les munitions et les cassettes audio nécessaires pour sauvegarder dans les pièces sécurisées sont plus rares qu’un sourire chez un huissier. Chaque tir se calcule, chaque esquive se stresse.
Quant aux énigmes… oh, les énigmes ! Oubliez la logique moderne. Pour ouvrir une simple porte de sacristie, il vous faudra dénicher un médaillon en forme d’œil borgne, le combiner avec une clé rouillée trouvée trois étages plus bas, résoudre une addition maya sur un calendrier aztèque poussiéreux et trouver un fusible planqué dans les chiottes. Achetez-vous un carnet à spirale et un paquet de bic, votre cerveau va fumer.
Zéro boîte, cent pour cent de sueurs
Puisque nous avons testé la mouture dématérialisée, faisons un petit point sur l’expérience purement digitale. Pas de collectionnite aiguë ni de grand artbook relié à feuilleter en cachette au bureau, mais une icône bien propre sur le menu principal de la Switch 2 qui se lance à la vitesse de l’éclair sans qu’on ait besoin de triturer une cartouche.
Le téléchargement s’avère plutôt civilisé niveau poids, évitant de saturer l’espace de stockage de la machine d’entrée de jeu, et le jeu répond au doigt et à l’œil. C’est l’option idéale pour les nomades qui ne veulent pas trimballer de sacoche remplie de petites plaques de plastique, quitte à dire adieu aux étagères de collectionneurs.



