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TEST : Dragon Ball: Advanced Adventure – Le jeune Goku brille encore

Warétro [Rédacteur]
[Rédacteur pour PLAY'Anime également pour les Mega-Test, Fan de la licence Ryu Ga Gotoku]

Dragon Ball: Advanced Adventure est un jeu d’action-aventure développé par Dimps, sorti sur Game Boy Advance en 2004 au Japon, puis en 2005 en Europe et enfin en 2006 aux États-Unis.À une époque où les adaptations de Dragon Ball misaient surtout sur les combats spectaculaires de Dragon Ball Z, ce titre a fait un choix bien différent : revenir aux débuts de l’histoire, lorsque Son Goku n’était encore qu’un jeune garçon naïf, armé de son bâton magique et prêt à parcourir le monde.Le jeu reprend ainsi les grandes étapes de la première série, avec ses rencontres, ses tournois, ses ennemis emblématiques et cette ambiance d’aventure qui faisait tout le charme des débuts de l’œuvre d’Akira Toriyama.Entre plates-formes, affrontements et séquences de combat plus classiques, Dragon Ball: Advanced Adventure propose une adaptation simple, dynamique et particulièrement fidèle à l’esprit du manga original.

Les prémices d’une légende

Votre périple et les aventures du jeune Goku commencent sur le « Mont Paozu » et vous emmènent à travers les différents arcs scénaristiques de l’animé Dragon Ball. Il est important de comprendre que cet opus se concentre uniquement sur les événements principaux de la série, comme la rencontre des différents protagonistes tels que « Bulma », « Yamcha », « Kame Sennin », « Krilin » et « Tenshinhan », ou bien encore l’impitoyable antagoniste « Piccolo Daimao ». C’est également l’occasion de revivre les premiers Budokai Tenkaichi du jeune Saiyan (Tournoi des Arts martiaux). Il y a tout de même quelques coquilles dans la manière dont se déroulent les événements.Par exemple, Krilin monte sur un nuage magique noir, nuage qui se nomme « Nimbus magique » (comme celui de Goku, qui a été rebaptisé pour l’occasion). Tout ceci n’est évidemment pas dans l’œuvre de ce cher Toriyama, mais aura au moins le mérite de nous offrir un niveau aérien avec Krilin, niveau qui, soit dit en passant, est plutôt bien construit. Tout comme le nuage (qui s’appelle « Kinto-Un » dans l’œuvre originale), on remarque un bon nombre d’éléments scénaristiques modifiés, voire totalement absents. Ainsi, le jeu s’adoucit en éclipsant la mort des méchants et les blagues douteuses de Tortue Géniale. La plupart des protagonistes ont toutefois conservé leur nom d’origine, ce qui est plutôt appréciable quand on se souvient des soucis rencontrés dans les précédents jeux Dragon Ball Z.Ma collection PS3

Graphiquement beau pour sa génération

Concernant les graphismes, c’est vraiment beau. Les personnages sont superbement colorés et bien dessinés. Il en va de même pour les décors, qui sont directement inspirés des cases du manga. Pour les sprites des ennemis, c’est la même chose, même si je trouve qu’ils auraient pu être plus variés. On retrouve souvent des tigres, des chauves-souris (qui utilisent en fait le même sprite qu’Oolong), des soldats sangliers ou tanukis de l’Armée du Ruban Rouge, des droïdes qui ressemblent à celui dont Pilaf se sert pour voler les Dragon Balls, et le soldat de Piccolo qui tue Krilin devient ensuite un adversaire qui revient en masse.Ceci dit, chaque boss possède ses propres animations et il faut reconnaître qu’ils sont nombreux. On retrouve tous les généraux de l’Armée du Ruban Rouge, le sergent mécanique ou encore le squelette de la caverne sous-marine. Il y a même un combat contre Diableman dans les toilettes des enfers ! Évidemment, les décors suivent fidèlement le manga à chaque fois. Les capacités de la console sont très bien exploitées et j’ai personnellement adoré parcourir des niveaux aussi beaux.

Un gameplay combinant deux phases

Dragon Ball: Advanced Adventure possède une particularité intéressante qui rend le soft plus attirant et plus dynamique : son gameplay combine des phases de plate-forme et des phases de versus fighting concernant les niveaux centrés sur les tournois d’arts martiaux. Chaque combat vous permet de remporter des personnages que vous pourrez ensuite utiliser dans le mode multijoueur local. Certes, ils ne sont pas nombreux, mais ils apportent un véritable plus au niveau du contenu. Un personnage caché est également déblocable si vous terminez le mode Survie : Cyborg Tao Pai-Pai.Chaque personnage dispose de ses propres combos et de ses propres techniques. Vous pouvez envoyer votre adversaire dans les airs afin de lui asséner une série de coups puissants, puis le projeter violemment sur le sol de l’arène. Le seul bémol, c’est que malheureusement Yamcha ne fait pas partie des guerriers disponibles. C’est dommage quand on sait qu’il dispose lui aussi de sa propre façon de combattre.

Concernant la jouabilité, Krilin est capable de produire un Kaméhaméha à pleine puissance dès le premier niveau, alors qu’il faudra tout un cycle (fidèle au manga) pour que Goku puisse en faire de même. Je rappelle que Krilin n’utilisera le Kaméhaméha que bien après Goku, lors du second Tenkaichi Budokai, le célèbre tournoi d’arts martiaux. Ce Kaméhaméha est d’ailleurs très utile puisqu’il est possible de le spammer pendant les phases de plate-forme.

On peut choisir différents niveaux de puissance en chargeant l’attaque au préalable : le premier produit une petite boule de ki qui ne touche qu’un seul ennemi, le deuxième niveau traverse les ennemis sur une courte distance, le troisième ressemble davantage à un Kaméhaméha qui couvre toute la zone située devant nous et, enfin, la forme maximale est un véritable torrent de puissance terrassant tous les ennemis (à l’exception des boss). D’ailleurs, lors du lancement du Kaméhaméha, les voix originales des personnages se font entendre et ça, c’est un gros pouce en l’air.

En plus de cette attaque emblématique, Goku et Krilin disposent d’un coup spécial qui puise dans la jauge de Kaméhaméha. Cette dernière se remplit en réalisant des combos et n’est pas entamée par l’utilisation des attaques de ki. Seules les attaques spéciales vident la jauge de ki.

AVIS DE LA REDAC

Dragon Ball Advanced Aventure est l'un des meilleurs jeux de sa génération, fidèle sur plusieurs points a l'animé. Les personnages débloquables ne sont pas très nombreux, mais l'aventure en vaut vraiment la chandelle pouvoir revivre les premiers périples de "Sangoku" est très gratifiant surtout si vous êtes fan de la licence. Il n'est pas sans défaut mais il a le mérite de proposer deux types de gameplay et en quelque sorte new game + car après avoir terminé le jeu x1 avec "Goku" vous pouvez refaire l'aventure cette fois-ci avec Krilin.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
65
%
Graphisme
80
%
Animation
85
%
Maniabilité
90
%
Intérêt
85
%
Son
65
%
Graphisme
80
%
Animation
85
%
Maniabilité
90
%
Intérêt
85
%
LES PLUS
  • Gameplay combinant Vs Fighting et Plateforme
  • Fidèle a l'animé
  • Graphiquement plus que correct pour sa génération
  • La possibilité de faire du Multi-Local
  • Des personnages débloquables
LES MOINS
  • Yamcha pas disponible en mode VS
81
%
OH QUE OUI !

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