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TEST EXPRESS : Family Guy: Back to the Multiverse – Les Griffin méritaient mieux

Si on aime la série Family Guy (Les Griffin), il faut bien reconnaître que les jeux tirés de la licence se font assez rares. À vrai dire, les seuls opus disponibles étaient jusqu’alors sortis sur PS2 et PSP, avec des résultats plus ou moins convaincants. Bref, c’est assez mince pour une série aussi populaire, pourtant riche en personnages, en situations absurdes et en références à la culture américaine.

Du coup, c’est une belle surprise que de retrouver Family Guy: Back to the Multiverse sur Xbox 360 et PlayStation 3. Sorti en 2012, le titre propose de suivre Stewie et Brian dans une aventure complètement déjantée, fidèle à l’esprit de la série animée. Nos deux héros parcourent les différents multivers afin d’empêcher Bertram de dominer le continuum espace-temps et de provoquer un chaos irréversible. Un scénario totalement loufoque, mais parfaitement dans le ton de Family Guy.

Family Guy back to Multivers screenshot 02

Le gameplay est basé sur le style TPS, à savoir un jeu de tir à la troisième personne, vous propulsant dans de multiples niveaux à travers lesquels vous voyagerez au sein d’univers parallèles totalement loufoques. Chaque monde possède sa propre identité visuelle et multiplie les situations absurdes, dans le plus pur esprit de la série. Assez coriace par moments, le jeu amène toute une batterie d’armes à débloquer au fur et à mesure de votre progression, offrant suffisamment de variété pour renouveler régulièrement les affrontements.

Bien évidemment, les clins d’œil à l’univers de Family Guy (Les Griffin) ne manquent pas et les traits d’humour propres à la série sont particulièrement bien illustrés. Les dialogues entre Stewie et Brian, les nombreuses références aux épisodes cultes ainsi que l’ambiance volontairement déjantée contribuent à retranscrire fidèlement l’esprit du dessin animé. Les fans devraient ainsi retrouver une bonne partie de ce qui fait le charme de la licence tout au long de l’aventure.

Family Guy back to Multivers screenshot 01

Néanmoins, cet opus n’est pas à la hauteur des jeux sortis sur PS2 et PSP, puisqu’il lui manque notamment divers mini-jeux et n’offre pas la même variété de gameplay. Car contrairement à Back to the Multiverse, son aîné proposait des séquences d’infiltration, quelques passages plus orientés arcade ainsi que du run and gun particulièrement efficace. Cette diversité permettait de renouveler constamment l’expérience et participait largement au charme du titre.

Mais pour revenir à Back to the Multiverse, le jeu possède tout de même quelques arguments à faire valoir. Il propose notamment un mode multijoueur comprenant des matchs à mort, des captures de drapeaux et plusieurs autres fonctionnalités classiques particulièrement populaires durant la génération PS360. Sans révolutionner le genre, ce mode apporte un petit supplément de contenu appréciable pour prolonger la durée de vie du jeu.

De plus, il vous sera possible de jouer avec toute la famille Griffin, à condition de parvenir à débloquer les nombreux défis proposés et d’accumuler suffisamment d’argent virtuel au cours de votre aventure. Cette monnaie, gagnée progressivement au fil des niveaux, permet de débloquer divers éléments bonus qui raviront les amateurs de la série animée.

AVIS DE LA REDAC

Alors, bien évidemment, ce jeu plaira avant tout aux fans de la série, et c’est déjà ça de gagné. Ils retrouveront avec plaisir l’humour absurde, les personnages emblématiques et les nombreuses références qui ont fait le succès de **Family Guy (Les Griffin)**. En revanche, pour les néophytes et ceux qui souhaiteraient découvrir la franchise par le biais du jeu vidéo, cela risque fort de ne pas trop le faire, tant les clins d’œil ne fonctionnent réellement que si l’on possède déjà une certaine connaissance du matériau original. Une grande partie de l'intérêt du titre repose finalement sur cet attachement à l'univers imaginé par ses créateurs. Malheureusement, le jeu souffre également de plusieurs bugs qui, sans être véritablement bloquants, n'en demeurent pas moins agaçants au fil des heures. Quelques problèmes de collision, certaines séquences approximatives et des pics de difficulté mal dosés rendent parfois la progression inutilement frustrante. Certains niveaux, comme celui de l'**usine du Père Noël**, illustrent parfaitement ces défauts et peuvent rapidement mettre la patience des joueurs à rude épreuve. Un constat regrettable pour un titre qui possédait pourtant un concept particulièrement séduisant sur le papier.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
60
%
Graphisme
70
%
Animation
60
%
Maniabilité
60
%
Interet
55
%
Son
60
%
Graphisme
70
%
Animation
60
%
Maniabilité
60
%
Interet
55
%
LES PLUS
  • Visuellement fidèle à la série
  • On retrouve l'humour de la série
LES MOINS
  • Quelques bugs
  • Réservé aux fans
61
%
CA PASSE BIEN

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