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TEST : Farming simulator 22 – La petite maison dans la prairie ?

Warétro [Rédacteur]
[Rédacteur pour PLAY'Anime également pour les Mega-Test, Fan de la licence Ryu Ga Gotoku]

Cultivez les bons moments, tel est le credo de ce nouvel épisode de Farming Simulator. Il est temps d’enfiler votre blouse de travail et d’apprendre l’art de l’agriculture dans ce nouveau Megatest !

La simulation parfaite ?

Si vous n’avez jamais posé les mains sur cette licence, il est indispensable de passer par la case tutoriel. Il est important de connaître les ficelles du métier pour assurer la maintenance et les différentes tâches d’une exploitation agricole.

Le jeu remplit parfaitement son rôle et vous propose un tutoriel complet, que ce soit pour semer (colza, blé, vignes, betteraves…) ou pour nourrir vos animaux (poules, vaches…) et récolter les fruits de votre dur labeur.

Depuis l’épisode 2019, qui avait notamment apporté un sacré coup de jeune sur le plan graphique grâce à des textures détaillées ainsi qu’à des effets d’ombre particulièrement soignés, la série n’a cessé de progresser. Depuis un certain Microsoft Flight Simulator, la course à la simulation parfaite ne date d’ailleurs pas d’hier, ce qui a contribué à enrichir l’offre afin d’atteindre une qualité plus que satisfaisante et de proposer la meilleure expérience possible aux joueurs du monde entier.

On récolte ce que l’on sème

Farming Simulator 22

met en avant de nouvelles fonctionnalités, mais surtout de nouveaux outils de travail. La série a toujours fait la promotion de grandes marques comme John Deere, l’une des nombreuses références dans le domaine agricole.

Au départ, il est conseillé d’accepter des contrats, qui permettent de mettre la main à la pâte avec des machines mises à disposition en location. Cependant, sur le long terme, ils n’apporteront pas réellement de bénéfices à votre exploitation. Le mieux reste de tout produire et de vendre vous-même votre production.

La difficulté réside dans l’investissement initial, qui demeure particulièrement conséquent, entre l’achat de biens, mais aussi l’acquisition des matières premières indispensables à la fabrication de vos produits.

La plus grande attraction de ce titre réside dans les machines mises à disposition, au nombre de 400. Depuis des décennies, la licence est devenue une référence de la simulation agricole, notamment lorsqu’il s’agit de proposer des engins extrêmement détaillés et fidèles à la réalité.

Le moindre petit détail est soigné, aussi bien concernant la vue extérieure que l’intérieur des véhicules. Tout semble plus beau dans ce nouvel opus. Les champs, plus vastes que jamais, s’étendent à perte de vue et ne demandent qu’à être semés et cultivés avec passion. L’objectif est de prendre soin de vos cultures et de suivre leur croissance afin d’obtenir le meilleur rendement possible, ce qui engendre davantage de bénéfices.

Si le dépaysement est une condition indispensable à votre plaisir de jeu, alors vous serez servi. En revanche, le nombre de cartes disponibles fait quelque peu grise mine, puisque le choix se limite à trois grandes régions qu’il est possible de parcourir à votre guise : Elmcreek, Erlengrat et Haut-Beyleron.

L’ambiance diffère dans chacune d’elles et, sur les consoles next-gen, le rendu des éclairages a été amélioré, offrant des environnements riches et variés. Le petit bémol, c’est que certains endroits de la carte paraissent bien tristes, notamment les villes, qui manquent cruellement de vie avec trop peu de piétons et d’interactions locales.

L’amour est dans le blé

La grande nouveauté de cette année est sans conteste l’apparition des saisons, qui change complètement la donne et ajoute un peu de piment à un gameplay déjà bien redondant depuis des lustres. Il était d’ailleurs difficile d’imaginer la vie d’un fermier et la gestion d’une exploitation agricole sans ce cycle pourtant essentiel.

Il aura tout de même fallu attendre 13 ans pour en profiter (le premier opus datant de 2008). Ce nouvel épisode corrige enfin le tir en intégrant le printemps, l’été, l’automne et, bien sûr, l’hiver.

Certaines cultures, comme le colza, se sèment au mois d’août, tandis que le coton doit être planté en début d’année pour être récolté en fin d’année. Une période longue qui doit être gérée d’une main de maître par le joueur, ce qui est loin d’être de tout repos et met à l’épreuve toute l’expérience acquise au fil des précédents épisodes.

Toutefois, la période allant de décembre à janvier est principalement consacrée à la remise en état des routes, notamment par le salage, sans oublier les champs, qui ont eux aussi subi les effets des saisons tout au long de l’année.

Cultivez les bons moments en multijoueur

La chaîne de production est une composante importante de cette nouvelle édition. Désormais, vous n’êtes plus obligé de vendre directement le fruit de votre exploitation : vous pouvez construire les infrastructures qui vous manquent, comme un moulin permettant de produire votre propre farine.

Une fois celle-ci fabriquée, elle peut être acheminée vers une boulangerie afin d’être transformée en pain. L’organisation devient alors essentielle : pendant que l’un s’occupe de la production, les autres peuvent gérer le bétail ou se consacrer à d’autres activités importantes de votre exploitation, comme le désherbage ou l’entretien des cultures.

Si vous n’avez personne avec qui partager l’aventure, la seule solution consiste à confier automatiquement certaines tâches aux ouvriers. Cela vous coûtera un peu d’argent en main-d’œuvre. Malheureusement, cette fonctionnalité peut se montrer capricieuse, mais une fois maîtrisée, elle vous soulagera grandement.

AVIS DE LA REDAC

Farming Simulator continue sa progression de nouvelles fonctionnalités ainsi tout en ayant pour gage de qualité l'expérience, Giants software apporte du sang neuf dans ce nouveau titre avec l'arrivée des saisons et des chaines de production. À vous la vie de fermier ainsi que les joies de la culture en grande quantité ! Mais attention car savoir gérer le côté commercial devient une tâche tout aussi importante dans ce nouvel opus, c'est là que le côté multijoueur devient attrayant car se partager les différentes activités entre amis reste plus que bénéfique. On regrette toutefois le manque de vie dans les villes, seuls quelques véhicules et piétons pas de quoi fouetter un chat et vous mettre suffisamment dans l'ambiance. Si vous êtes un afficionado de cette longue saga alors cette nouvelle aventure devrait être un jeu d'enfant, cependant si vous débarquez il vous faudra plus qu'un tutoriel pour apprendre toutes les techniques pour devenir un véritable agriculteur.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
60
%
Graphisme
80
%
Animation
80
%
Maniabilité
70
%
Intérêt
70
%
Son
60
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Graphisme
80
%
Animation
80
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Maniabilité
70
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Intérêt
70
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LES PLUS
  • La modélisation des gens engins agricoles toujours plus réaliste
  • Les saisons
  • Le mode multijoueur qui renforce les chaines de productions
  • Le suivi des cultures, de la récolte a la production pour finir la commercialisation
  • La possibilité d'automatiser les tâches grâce aux ouvriers
LES MOINS
  • Ça manque de vie en ville
  • L'interface peu ergonomique surtout sur console "Manette"
  • Un tutoriel complet mais qui reste basique
  • Peut-être pas assez intuitif pour un néophyte
72
%
CA PASSE BIEN

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