Sorti initialement en 1995 sur borne d’arcade, Tekken 2 est un jeu de combat développé par Namco, avant d’être adapté sur PlayStation en 1996. Deuxième épisode de la série Tekken, il s’inscrit dans la continuité du premier opus tout en posant les bases d’une identité beaucoup plus affirmée pour la franchise, qui deviendra l’une des références majeures du jeu de combat en 3D.
Le titre enrichit considérablement le roster de personnages, proposant un large éventail de combattants aux styles variés, chacun disposant de techniques et d’arts martiaux distincts. Cette diversité renforce la dimension stratégique des affrontements, où la maîtrise des enchaînements et le timing deviennent essentiels. Le système de combat gagne en fluidité et en profondeur, offrant une expérience plus technique que son prédécesseur.
Sur le plan technique, la version arcade impressionne pour l’époque par ses modèles en 3D et ses animations plus détaillées, tandis que la version PlayStation parvient à conserver l’essentiel de l’expérience, contribuant fortement au succès de la console sur le marché. Le jeu bénéficie également d’une mise en scène plus travaillée, avec des fins propres à chaque personnage, renforçant l’attachement des joueurs à l’univers.
Fait notable, la version arcade originale de Tekken 2 sera plus tard intégrée dans le mode Histoire de Tekken 5 sur PlayStation 2 en 2007, puis rendue accessible sur PlayStation 3 et PlayStation Portable via le PlayStation Store, ainsi que sur Zeebo en 2009 via ZeeboNet. Aujourd’hui encore, Tekken 2 reste considéré comme un pilier fondateur de la saga et un tournant majeur dans l’histoire des jeux de combat en 3D.
Vous pouvez retrouver le Megatest de ce jeu ici : Tekken 2

