The Falconeer été lancé en exclusivité sur console Xbox en novembre 2020 et est actuellement en développement pour PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch.Le
développeur de Falconeer, Tomas Sala, dans une interview avec GamingBolt, a révélé que le jeu fonctionnera à une résolution de 4K et à 60 images par seconde sur PlayStation 5, sur PlayStation 4 Pro à 1440p, et sur la PlayStation 4 de base, il fonctionnera dans un mélange de 1080p. et 900p upscalés.
Le jeu sur Nintendo Switch cible 60 images par seconde en modes portable et console. La résolution n’a pas encore été « gravée dans le marbre ».
« La configuration que j’utilise pour y parvenir consiste à diviser l’interface graphique et le monde 3D en rendus distincts », a déclaré Sala. « L’interface graphique, qui est elle-même en 3D (aucune texture n’est utilisée dans The Falconeer , et cela vaut également pour l’interface graphique) est rendue à une résolution native (donc 1080p amarré et 720p portable). Et puis le monde 3D peut être rendu à un résolution beaucoup plus faible, tandis que l’interface graphique reste lisible et nette, avec une solution anti-aliasing décente ajoutée. »
« Pour moi, un objectif de 60 FPS est plus important que la résolution à tout moment, et cette combinaison semble bien tenir jusqu’à présent », a-t-il ajouté.
The Falconeer est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC. The Falconeer: Warrior Edition sera lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch le 5 août.

