IO Interactive a annoncé la deuxième année de contenu pour Hitman 3 , ainsi que la révélation de la collection H itman Trilogy qui sera lancée le 20 janvier sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC via Steam, Epic Games Store , et Microsoft Store, et Xbox Game Pass pour console et PC.
La collection Hitman Trilogy comprend les trois derniers jeux Hitman : Hitman , Hitman 2 et Hitman 3 .
« Maintenant que la trilogie est terminée, nous sommes ravis de dévoiler Hitman Trilogy comme un moyen pour les nouveaux joueurs de se lancer dans le monde de l’assassinat », lit le message de mise à jour d’IO Interactive. « Cette collection rassemble Hitman 1, Hitman 2 et Hitman 3 dans un seul package, ce qui facilite plus que jamais vos premiers pas pour devenir l’agent 47. »
Lisez les détails ci-dessous sur la deuxième année de contenu pour Hitman 3 :
Arcade cible insaisissable
Sortie : 20 janvier
Elusive Target Arcade est un tout nouveau mode de jeu qui fait passer le concept Elusive Target au niveau supérieur, mélange la formule et introduit de nouveaux défis et des récompenses à débloquer – tout en gardant l’essence de ce qui rend Elusive Targets passionnant et intéressant à jouer.
Il y a plusieurs chances importantes pour le mode ici : Chaque contrat d’arcade vous charge désormais d’abattre des cibles insaisissables consécutives, un contrat après l’autre. Chacun doit être complété pour passer au suivant – et il y a aussi des complications supplémentaires ajoutées au contrat.
Si vous échouez à un contrat d’arcade à tout moment, il y aura un verrouillage de 12 heures avant que vous puissiez réessayer le contrat depuis le début. Ce verrouillage nous permet de conserver le gameplay à enjeux élevés qui caractérise les cibles insaisissables, tout en donnant aux joueurs une indication claire du moment où ils pourront à nouveau jouer à une cible insaisissable particulière.
Fondamentalement, les contrats d’arcade sont des ajouts permanents à HITMAN 3. Une fois que nous en ajoutons un au jeu, ils ne disparaîtront pas.
Nos objectifs avec ce mode de jeu sont; pour donner aux joueurs la possibilité de s’engager et de jouer plus fréquemment au contenu Elusive Target, proposer un nouveau défi aux joueurs de longue date dans le mode de jeu Elusive Target, créer un nouveau type de contenu récurrent qui récompensera les joueurs avec des déblocages souhaitables.
Lorsque HITMAN 3 – Année 2 commencera le 20 janvier, l’Arcade sera également ouverte avec un total de 3 contrats d’arcade, chacun avec des cibles insaisissables d’un jeu spécifique de la trilogie World of Assassination. Comme vous pouvez le voir sur la capture d’écran, le contrat Ellipses Arcade a trois cibles de HITMAN 3. Deux autres contrats Arcade seront également disponibles le 20 janvier avec des cibles de HITMAN 1 et HITMAN 2 respectivement.
Au fur et à mesure que nous avançons dans l’année, d’autres contrats Arcade seront ajoutés à l’Arcade. Nous avons hâte de voir nos joueurs relever ce nouveau défi !
HITMAN VR sur PC
Sortie : 20 janvier
HITMAN VR arrive sur PC et, une fois de plus, nous soutenons l’intégralité de la trilogie World of Assassination. Si vous pouvez accéder à HITMAN 1 et HITMAN 2 dans HITMAN 3, vous pouvez tout jouer en VR.
Avec PC VR, nous prenons en charge le matériel le plus populaire pour offrir la meilleure expérience au plus grand nombre de joueurs possible. Notre objectif est d’atteindre la référence en matière d’interaction et de gameplay que les joueurs PC VR recherchent – le tout avec le style Hitman et la liberté qu’offre notre jeu.
Nous avons intégré des configurations spécifiques à la réalité virtuelle à certaines commandes Hitman pour les rendre aussi intuitives que possible et naturelles pendant le jeu. Par exemple, vous utilisez vos deux mains pour lancer des objets ; visez avec votre gauche et « lancez et relâchez » avec votre droite. Que vous lanciez directement, un coup de côté à la manière d’un ninja ou de toute autre manière, vous serez satisfait.
Combiner l’utilisation de deux mains avec la liberté de bouger votre corps et d’immenses bacs à sable est une recette pour la créativité et le chaos. Nous avons vu nos propres développeurs adapter les positions de karaté, embrasser leur boxeur intérieur et même simplement jouer avec la façon dont notre IA et le monde du jeu réagissent à la liberté retrouvée de la réalité virtuelle.
Dans les combats et les moments les plus bourrés d’action du jeu, cette liberté de mouvement entre vraiment en jeu et vous êtes capable de contrôler la situation vous-même, plutôt que nos animations ne prennent le dessus. Quand ça clique, c’est génial et parfois on a l’impression d’être un idiot – mais parfois, c’est Hitman.
PC VR sera disponible pour tous les propriétaires de HITMAN 3 lorsque l’année 2 commencera le 20 janvier. Tous les détails sur le matériel pris en charge seront révélés ici sur le blog avant le lancement.
Améliorations technologiques
Sortie : Plus tard en 2022
HITMAN 3 – Year 2 est une opportunité fantastique pour nous de libérer certaines des améliorations techniques que nous continuons d’apporter à notre technologie Glacier.
L’une des améliorations les plus notables du jeu sera l’option d’activer Ray Tracing sur PC plus tard cette année. Avec de meilleurs reflets et de meilleures ombres, nos emplacements seront plus beaux que jamais. Le niveau d’ouverture de HITMAN 3 dans un gratte-ciel de Dubaï est une vitrine fantastique de la façon dont le Ray Tracing améliore la fidélité visuelle en raison du volume de surfaces réfléchissantes dans une petite zone. De même, l’emplacement pluvieux de Chongqing plus tard dans le jeu semble particulièrement impressionnant. Lorsqu’il sera disponible dans HITMAN 3 sur PC plus tard cette année, le lancer de rayons sera activé pour tous les lieux de la trilogie World of Assassination.
En plus de Ray Tracing, notre partenariat continu avec Intel signifie que nous serons également l’un des premiers studios de développement au monde à mettre en œuvre la technologie XeSS d’Intel, qui utilise l’apprentissage automatique pour offrir plus de performances avec une qualité d’image exceptionnelle.
Enfin, nous allons implémenter VRS (Variable Rate Shading) pour améliorer les performances du PC en ombrant à différentes fréquences dans différentes parties de l’image, en mettant plus de puissance là où cela a le plus d’impact.
Trilogie HITMAN
Sortie : 20 janvier
Maintenant que la trilogie est terminée, nous sommes ravis de dévoiler HITMAN Trilogy comme un moyen pour les nouveaux joueurs de se lancer dans le monde de l’assassinat. Cette collection rassemble HITMAN 1, HITMAN 2 et HITMAN 3 dans un seul package, ce qui facilite plus que jamais vos premiers pas pour devenir l’Agent 47.
HITMAN Trilogy sera disponible numériquement le 20 janvier sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Epic Games Store. Ainsi que Steam et Xbox Game Pass. Parlons davantage de ces nouvelles plateformes.
HITMAN 3 arrive sur Steam pour coïncider avec le début de l’année 2 et aura un support complet pour PC VR et toutes les améliorations techniques que nous avons mentionnées plus tôt, telles que Ray Tracing, XeSS et Variable Rate Shading. Nous travaillons également sur la prise en charge des succès Steam et des cartes à collectionner. De plus, nous inclurons gratuitement le pack Trinity (le bonus de précommande HITMAN 3) avec toutes les éditions de HITMAN 3 pendant les 30 premiers jours.
La trilogie HITMAN sera disponible avec Xbox Game Pass, PC Game Pass et Game Pass Ultimate le 20 janvier, vous offrant tout ce dont vous avez besoin pour plonger directement dans le monde de l’assassinat. Nous sommes ravis d’accueillir une vague de nouveaux joueurs pour profiter de la trilogie complète via de nouvelles plateformes et de nouveaux services.
HITMAN Indépendant
Sortie : Printemps 2022
Freelancer est un tout nouveau mode solo qui arrive dans HITMAN 3 et qui introduit des éléments roguelike, une planification stratégique et un refuge personnalisable.
Commençons par explorer l’une des nouvelles cartes à venir dans HITMAN 3 au cours de l’année 2 : le refuge de l’agent 47. Cet espace jouable est un type de lieu entièrement différent et nous n’avons jamais rien construit de tel auparavant. Il est personnalisable et vous permet de choisir exactement quel type de tueur à gages vous êtes (ou voulez que l’agent 47 soit !). Au fur et à mesure que vous progressez dans Freelancer, d’autres zones du Safehouse peuvent être déverrouillées et de nouvelles options de personnalisation seront disponibles.
Vous pouvez configurer et personnaliser le refuge selon vos spécifications exactes et y passer autant de temps que vous le souhaitez. Que vous souhaitiez choisir un nouveau costume, parcourir et tester vos armes sur le champ de tir ou apporter des modifications à votre décor, tout est possible. Le Safehouse est également un espace important car toute votre planification préalable à la mission s’y déroule.
Après avoir exploré la planque, il est temps de travailler. 47 aura accès à un « centre de mission » où il pourra voir toutes les campagnes Freelancer actuellement disponibles, chacune représentant une entreprise criminelle importante dans le monde d’Assassinat. C’est entièrement à vous de choisir la campagne que vous choisissez et chacune vous emmènera dans une campagne de globe-trotter vers une sélection d’endroits.
Pour chaque campagne, vous devez choisir l’ordre dans lequel vous souhaitez jouer les missions. Après chaque mission, vous retournerez au refuge pour vous réapprovisionner, vous réapprovisionner et planifier stratégiquement votre prochain déménagement. Quel que soit l’endroit où vous quitterez jusqu’au dernier sera l’endroit où vous coincerez le chef de l’entreprise. Faites sauter leur couverture, éliminez-les et la campagne est terminée. Vous êtes payé et retournez dans votre refuge.
Les missions de campagne ont été retravaillées pour s’adapter au mode Freelancer. Par exemple, les emplacements auront de nouveaux types de PNJ, qui peuvent soit aider, soit entraver votre progression. Les fournisseurs vous proposeront une sélection d’armes et d’objets que vous pourrez acquérir pour augmenter vos chances de succès, tandis que d’autres PNJ alerteront les Leaders et rendront votre travail plus difficile. En plus de ces PNJ, il existe plusieurs autres éléments qui rendront les campagnes Freelancer uniques. Vous pourrez trouver des coffres-forts, des cachettes cachées et même d’autres PNJ Assassins…
Contrairement à la campagne principale Hitman, votre équipement dans Freelancer n’est pas persistant. Tout ce que vous apportez en mission et que vous ne ramenez pas au refuge sera perdu. (Si vous pensiez que vous étiez attaché à votre Silverballer auparavant, attendez de l’avoir laissé à Dartmoor et il est parti. Pour de bon.) La recherche d’équipement chez un fournisseur est un moyen de réapprovisionner votre inventaire ou de remplacer un trésor perdu.
Les consommables, tels que les explosifs ou les seringues empoisonnées, devront également être réapprovisionnés, car il n’y a pas d’approvisionnement de l’ICA dans Freelancer.
Nous sommes ravis que Freelancer offre aux joueurs une expérience persistante et infiniment rejouable qui leur est entièrement propre ; de la personnalisation de leur refuge en fonction de leur style ou de leur humeur, de la configuration et de la planification stratégique des campagnes jusqu’à la sélection d’un style de jeu avec tout leur équipement en jeu.
HITMAN Freelancer arrive sur HITMAN 3 – Year 2 ce printemps. Nous aurons plus de détails à partager avant sa sortie.
Nouvelle carte. Nom de code : Rocky
Sortie : Plus tard en 2022
L’agent 47 n’arrête pas de voyager. Plus de détails sur cette nouvelle carte, dont le nom de code est « Rocky », seront révélés plus tard dans l’année 2.


