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TEST : Evil Dead The Game – Pas encore ça …

Warétro [Rédacteur]
[Rédacteur pour PLAY'Anime également pour les Mega-Test, Fan de la licence Ryu Ga Gotoku]

Cela faisait une éternité que la licence Evil Dead n’avait pas bénéficié d’un jeu sur console de salon. Le développeur Saber Interactive prend le taureau par les cornes et nous propose une nouvelle adaptation axée sur le multijoueur.

Le jeu ayant été repoussé d’une année, est-ce que cela suffira à combler les manques ? Réponse dans ce nouveau Megatest Groovy !

Coup de fusil sur le contexte

La réputation de cette œuvre n’est sans doute plus à faire, après trois films iconiques, mais aussi une série faisant suite aux péripéties du protagoniste Ash Williams. Il ne manquait plus que son retour sur nos consoles de salon après une éternité d’absence. Longtemps habituée aux expériences en solo avec des titres comme Hail to the King, A Fistful of Boomstick ou encore Regeneration, la licence change radicalement de cap avec ce nouvel opus !

Sans pour autant oublier les joueurs qui préfèrent se la jouer en solo, ce titre a l’amabilité de couper la poire en deux avec cinq niveaux, plus un sixième mystère, pas encore disponible, qui retracent les aventures d’Ash et de ses compères à travers des stages inspirés d’événements de la série et des films de Sam Raimi. Ne comptez toutefois pas sur une aventure dantesque dans Evil Dead, la déception est au bout du chemin. Pour le reste, c’est du multijoueur !

Un tutoriel composé de cinq petits niveaux, plus ou moins difficiles, et c’est terminé ! Néanmoins, cela permet de débloquer des personnages, comme le seigneur Arthur. Rien de plus qu’une simple mise en bouche avant de laisser place aux joies du multijoueur en équipe.

Entre amis, le fun est bien présent. En revanche, l’expérience vire rapidement à la catastrophe avec des joueurs aléatoires, qui passent le plus clair de leur temps à fouiller les nombreuses habitations lugubres à la recherche d’équipement pour dégommer du cadavéreux, sans se préoccuper plus que ça de l’objectif (chronométré, je le rappelle).

Il prendra votre âme mais pas que

Pour compenser un manque plausible de contenu sans passer par la case « carte bancaire », Saber Interactive a le mérite de proposer plusieurs modes de jeu. La plupart sont disponibles uniquement en ligne et s’inscrivent dans la lignée de Dead by Daylight ou Friday the 13th: The Game.

Dans les deux camps (les héros et les démons de Kandar), les protagonistes ont pour objectif de retrouver les artefacts nécessaires (la Dague de Kandar et les pages du Necronomicon) dans un temps limité, afin de refermer le portail menant au monde des démons de Kandar.

À la fois amusant et frustrant, le cœur balance : d’un côté, nous avons des niveaux au level design bluffant et, de l’autre, nous n’avons pas vraiment le temps de profiter des décors. Le tout est constamment rythmé par le temps imparti et la répétitivité du gameplay, qui finit par avoir raison de notre patience.

On s’ennuie à une vitesse incroyable malgré des mécaniques de jeu gore à la hauteur de ce que doit être Evil Dead. Les nombreux easter eggs donnent tout de même le sourire.

Qui dit Evil Dead dit forcément boucherie sanglante, et pour cela, vous devriez apprécier le choix des armes : hache, tronçonneuse, pistolet, fusil, batte cloutée ou encore machette. Tout un arsenal pour trancher et découper en petits morceaux les morts qui se dresseront sur votre chemin.

Si le camp du bien est parfaitement équipé pour faire face à la menace, les démons de Kandar n’ont rien à lui envier, avec leurs trois factions issues des différentes époques de la saga (Henrietta, le Jumeau maléfique et Eligos). Chacune dispose de ses propres capacités démoniaques ainsi que de ses sbires.

La carte offre une superficie correcte. D’ailleurs, d’autres extensions sont déjà prévues. Mais que ce soit à pied ou en véhicule, tous les chemins mènent au Necronomicon.

L’avis sanglant (cinglant ?) de Spartan

Chez Mega Force, il n’y a pas qu’un seul fan d’Evil Dead ! Car après une série TV dont la fin, dantesque, a laissé un goût d’inachevé, autant dire que cet opus était attendu !

Lorsque l’on lance le jeu, l’ambiance nous ramène aux heures de gloire de la saga, avec une bande son accrocheuse et des menus soignés. On va retrouver plusieurs modes de jeu : le tutoriel, efficace pour présenter les personnages, les ennemis, les armes et les possibilités de craft, puis nous retrouvons ensuite les missions solo et la partie multi, qui est l’axe principal de ce jeu.

Une fois le tutoriel passé, on se lance dans une partie solo, et cela démarre fort bien : la patte graphique est de bonne facture, avec des graphismes agréables qui rendent honneur à Evil Dead, tout comme la partie sonore, bien fichue. La partie crafting est agréable, il n’y a pas trop d’items à récupérer mais quand même assez pour diversifier les parties. Les améliorations que l’on peut apporter au gameplay fonctionnent, et le bestiaire (démoniaque ou humain) est à la hauteur des attentes. L’ambiance est donc au rendez-vous, et l’on retrouve nos iconiques personnages avec plaisir.

Mais, le tout reste en demi teinte. On est loin, au niveau du gameplay et des graphismes, d’un jeu purement « Next-gen » qui déboiterai notre rétine, ou qui inventerai de nouvelles façons de jouer. Et avec 5 petites missions solo, on reste sur notre faim !

La partie multijoueurs est du même acabit : on prend plaisir à jouer humains ou démons, car, ici, les variations de gameplay sont au rendez-vous, mais… il manque ce petit « plus » qui aurait décuplé le charme du jeu. Cela dit, on s’amuse, on rigole, et c’est déjà pas mal !

Mais le gros « hic », c’est la nécessité d’être connecté en permanence, qui gâche l’expérience : serveurs parfois en maintenance, un « Quick Resume » pétri de bugs,… et surtout, surtout, l’absence de checkpoint dans les niveaux solos rend parfois les parties frustrantes, à devoir tout recommencer début le début. Un moment agréable donc, mais avec des points qui fâchent !

AVIS DE LA REDAC

Evil Dead : The Game n'est pas le jeu du siècle mais il a le mérite d'exister, je pense cependant que la licence aurait mérité un meilleur traitement notamment dans la façon de concevoir le multijoueur random. Dommage que le contenu solo soit secondaire car c'est malheureusement dans ce domaine qu'on peut prendre le temps d'explorer et de profiter un maximum de la réalisation et d'un chouïa de contexte scénaristique. Cependant bonne nouvelle malgré tout, le jeu s'agrémentera de nouveau contenu au fil du temps, et il débarquera également sur Switch. L'ambiance est top, en adéquation avec l'univers horrifique des films et de la série, mais le gameplay se veut trop expéditif. Un défaut, quand on sait que le level design en jette un max. La modélisation des personnages reste moyenne même sur next-gen, un élément qui n'a pas été corrigé pour l'instant. Ce nouvel opus rend hommage bien évidemment a la licence, il n'est pas catastrophique mais pas pour autant extraordinaire non plus. Un jeu sans trop de saveur en somme. N'hésitez pas à consulter notre Megadossier pour en savoir un peu sur les trois films de la saga Evil Dead.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
70
%
Graphisme
65
%
Animation
70
%
Maniabilité
60
%
Intérêt
30
%
Son
70
%
Graphisme
65
%
Animation
70
%
Maniabilité
60
%
Intérêt
30
%
LES PLUS
  • Fidèle a la saga
  • Amusant a plusieurs
  • Le mode solo est sympa
  • La difficulté du challenge dans les épisodes solo
LES MOINS
  • Pas beaucoup de niveau solo
  • On a pas le temps de profiter des décors
  • Le multi-random
59
%
CA PASSE BIEN

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