Piers Harding-Rolls, analyste de l’industrie des jeux chez Ampere Analysis, a publié ses prévisions pour 2023 via GamesIndustry .
Il pense que la PlayStation 5 a de bonnes chances d’être la console la plus vendue en 2023 tant que la disponibilité reste bonne.
« Je m’attends à ce que le marché des consoles se stabilise en 2023 après une baisse en 2022 », a déclaré Harding-Rolls. « La liste des sorties de jeux semble vraiment positive. Si la disponibilité de la PS5 se maintient, elle a de fortes chances d’être la console la plus vendue de 2023, la Switch entrant dans les dernières étapes de son cycle de vie. Le prochain Zelda vendra beaucoup de Switch, donc ça pourrait être proche. Je ne m’attends pas à une console Nintendo de nouvelle génération en 2023 : nous avons 2024 dans nos prévisions.
Il a ajouté qu’avec la situation économique difficile, il pense que la PlayStation VR2, qui doit être lancée le 22 février , se vendra entre 1,2 million et 1,5 million en 2023.
« Le PS VR2 de Sony entrera sur le marché pendant une période macro-économique difficile », a-t-il déclaré. « Je pense que 1,2 à 1,5 million de ventes en 2023 sont réalisables. J’attends également Quest 3 à la fin de 2023. Dans l’ensemble, les jeux VR se développeront lentement mais resteront relativement de niche. »
Harding-Rolls a également discuté des services d’abonnement aux jeux vidéo et s’attend à voir une croissance significative du pass Xbox Game en raison d’une solide gamme de première partie.
« Les plus grands services d’abonnement à des jeux ont raté leurs objectifs de croissance en 2022, mais je pense qu’il y a des raisons d’être positifs en 2023 », a-t-il déclaré.
« Je m’attends à ce que Game Pass se développe considérablement en 2023 grâce à l’arrivée de jeux propriétaires très attendus sur le service. Si l’accord ABK se concrétise, attendez-vous à voir plus de jeux mobiles dans Game Pass. Je m’attends également à ce que Sony sécurisez davantage de ses propres versions tierces du premier jour pour PS Plus Extra et Premium, ce qui contribuera à favoriser l’adoption.
« Les services de jeux en nuage purs continueront d’être une petite opportunité de marché par rapport au marché plus large des abonnements. La plupart de la valeur des jeux en streaming sera concentrée sur les services qui offrent également une distribution de téléchargement. Nous verrons Netflix expérimenter avec certains jeux en streaming pour consommateurs. »

