Le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, lors de sa vidéo de déposition préenregistrée dans le cadre de la FTC aux États-Unis contre Microsoft, a déclaré que Sony hésitait à fournir des kits de développement Microsoft et des informations sur la PlayStation 6. » Nous ne pouvions tout simplement pas courir le risque qu’une entreprise appartenant à un concurrent direct ait accès à ces informations », a déclaré Ryan via The Verge .Sony a décidé de retarder la fourniture des kits de développement Microsoft PS5 afin que Mojang puisse travailler sur une version PS5 de Minecraft .« Les kits de développement permettent aux développeurs d’avoir une visibilité et de travailler sur l’ensemble de fonctionnalités que notre nouvelle console va déployer », a déclaré Ryan. « Ce serait qu’un développeur puisse apporter son contenu à la nouvelle plate-forme plus tard que ce ne serait autrement le cas. Les risques commerciaux associés à la connaissance de ces ensembles de fonctionnalités qui fuient vers notre principal concurrent ne sont pas quelque chose que nous comptons sur un contrat pour faire respecter. «
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a révélé la semaine dernière que c’était le cas.
« Sony était réticent à nous envoyer des kits de développement pour la PlayStation 5 en même temps qu’ils les envoyaient à d’autres développeurs, ce qui nous désavantageait par rapport aux autres développeurs », a déclaré Spencer à l’époque. « Je pense que Sony aurait pu envoyer les kits de développement à Microsoft aussi facilement qu’ils les ont envoyés à n’importe quel autre éditeur. »
Il convient de noter que Minecraft est jouable sur la PS5 en utilisant la version PS4 du jeu et que la Xbox Series X|S n’a pas non plus de version optimisée du jeu.

