C’est le retour de nos célèbres petits dragons Bub, Bob, Pab et Peb qui se rendent à Rainbow Island. On y fait la rencontre de Miniroon, personnage ressemblant étrangement à Bub, qui a le pouvoir de faire des bulles mais sans pouvoir s’arrêter. L’île se retrouve entièrement envahie et les habitants ont besoin de votre aide.
Puzzle bobble Everybubble ! : une histoire de bulle
Tout d’abord, il est important de rappeler que Puzzle Bobble (ou Bust-a-Move) est une série de jeu de type puzzle sortie en 1994 sur borne d’arcade, dont la néo géo, ce qui rappellera de nombreux souvenirs aux nostalgiques de cette belle époque et aux amoureux de la licence Bubble Bobble dont est tiré ce spin off.
A ceux qui découvrent le jeu et la licence, pas d’ inquiétude, grâce au mode histoire du jeu, vous allez pouvoir comprendre assez vite les mécaniques. Et oui, à l’instar de ses prédécesseurs, il y a un mode histoire donc un but à atteindre ! Les mythiques dragons (ou dinosaures) aident Miniroon et les habitants de Rainbow Island à se débarrasser de toutes les bulles qui ont envahi l’île !
Pour cela, il va falloir terminer les nombreux puzzles de chaque zone car, et c’est votre mission, il va falloir éclater les bulles afin de ramener la paix ! Afin de réaliser cette tâche, on aura le choix de le faire seul ou accompagné de trois amis (ou IA) et c’est là que le potentiel du jeu se révèle fort intéressant et qui marque une des nouveautés du jeu.
On est d’accord, le scénario est un peu simpliste et pas vraiment stimulant mais il a le mérite d’être présent et a pour but de nous accompagner dans une succession de niveau qui se durcissent au fil de l’ aventure.
Une histoire charmante donc, dans un univers très coloré, très « Kawai » le tout dans une musique entrainante réalisée par Tsuchiya Shohei ! Un univers musical chill et agréable mais qui peut se montrer vite répétitif malheureusement, la faute à une unique musique par niveau.
Un gameplay classique…
L’île est divisée en village, chaque village comporte 15 puzzles à résoudre, ainsi qu’une dizaine de niveaux bonus. Ces derniers seront accessibles uniquement lorsque l’on aura obtenu 3 étoiles sur chacun des niveaux. Pour obtenir ces 3 étoiles, il suffira simplement de terminer le niveau le plus vite possible.
Au total, l’histoire de Puzzle Bobble Everybubble ! propose 8 zones comprenant 15 niveaux, les niveaux bonus en sus.
La mécanique du jeu est toujours la même : avec votre bulle de couleur, vous devez viser d’autres bulles et, si votre bulle touche un groupe composé au minimum de 3 bulles de la même couleur, elle fait éclater tout le groupe ! Tout cela en libérant parfois des petits personnages, les Chak’n, qui ont été emprisonnés dans chaque niveau.
La difficulté est donc de planifier chaque tir rapidement afin de faire éclater le maximum de bulles avant que le temps ne s’écoule ou qu’une bulle atteigne le bas de l’écran. Un tir raté peut vous compliquer le jeu et un tir précis peut faire tomber un pan de mur entier de bulles !
Il faut noter aussi que l’ordinateur vous proposera toujours des couleurs de bulles qui sont présentes sur le plateau et vous avez la possibilité d’interchanger l’ordre de passage de bulles.
…Mais qui présente quelques nouveautés
La première grande nouveauté est sans conteste le mode multijoueur du jeu : on peut jouer jusqu’à 4 en mode histoire, ce qui nécessitera des nerfs d’acier et une dextérité redoutable pour pouvoir affronter les niveaux.
Parmi les autre nouveautés, on remarque dès le début du jeu qu’il n’y a plus de visée assistée qui est remplacée par une bulle spéciale appelé « trajecto », (bulle bonus limitée dans le temps), et cela ajoute du piment au jeu ! Il faut donc anticiper chaque trajectoire avec précision en un temps limité matérialisé par une mèche enflammée qui se consume en bas de l’écran.
Il existe d’autres bulles bonus qui se révèlent très utiles pour vous sortir d’une situation délicate comme la bulle « splash » qui repeint de sa couleur toutes les bulles adjacentes, ou l’ « explo-bulle » qui, comme sont nom l’indique, explose les bulles autour d’elle…
La majorité des atouts (et leurs effets) est présentée lors du premier village du mode histoire donc pas d’inquiétude pour ceux qui découvrent la licence. Attention toutefois, il est important de noter que ces bulles spéciales, on ne peut en avoir qu’une à la fois ! Il faut donc user de stratégie pour terminer les niveaux.
Vous trouverez également dans le mode histoire le niveau « La tour des Barons ». Cette tour n’a pas d’autre but que le score, et pourquoi pas vous faire une réputation dans un classement mondial, car votre seul objectif ici sera de « survivre » le plus longtemps possible !
Parlons maintenant du Mode Vs qui permet de s’affronter en ligne ou en local. Le principe du jeu est simple : plus vous détruisez de bulles, plus vous avez de puissance d’ attaque ! Et si vous êtes plus rapide que votre adversaire, vous lui envoyez des bulles supplémentaires, ce qui remplit allègrement sa zone ! Alors, l’adversaire perd quand les bulles atteignent la limite qu’il ne faut jamais dépasser !
Enfin, le mode Puzzle Bobble vs Space Invaders est un clin d’œil à une autre licence culte de Taïto (Space invaders) qui célèbre son 45e anniversaire. Dans ce mode de jeu, rien de révolutionnaire, le but étant d’exploser des bulles ou sont enfermés les envahisseurs : on ne peut tirer que vers le haut, tout en se déplaçant de gauche à droite pour éviter les tirs. Par contre ce mode de jeu se révèle plaisant dès lors qu’on joue à plusieurs.













4 Commentaires
Je vous trouve bien sévère sur les notes et pas que sur ce jeu au passage ….. il faudrait pas oublier à qui se destine des productions comme Puzzle Bobble Everybobble ou ses portages comme Ghost Trick, Raystorm x Raycrisis HD Collection.
Faut t’il est être obligatoirement un triple A pour avoir une note décente ?…. c’est ce genre de titres qui à fait le jeu vidéo moi j’en est rien a br…… de Call of Duty , Fifa et autres Fortnite …..
Bonjour Retroboy,
J’ai fait ce test avec mes bagages de gamer, et j’ai tenté d’être le plus juste possible avec mon expérience. Je peux comprendre que les fans inconditionnels de la licence Puzzle Bobble puissent être déçus de cette note, mais c’est mon ressenti. Pour un nouvel opus, je m’attendais à un jeu qui me surprenne, qui m’envoie et qui me fasse dire « Wow »!
Je ne remets pas en cause que ce jeu reste une référence et qu’il soit très addictif et prenant, mais voilà quand on joue, on se dit c’est du puzzle bobble et le mode Space invaders aurait mérité plus de travail.
Chaque rédacteur donne une version personnelle de son test et non pas un test aseptisé, et je suis passé outre quelques problèmes de latence et de précision.
Et pour ma part, je ne dénigre aucun jeu, chaque joueur à ses préférences et affinités !
Je comprend ton point de vue mais pour une personne ne connaissant pas la série et trouvant le jeu attrayant bah 66% c’est une mauvaise note et donc n’en fera pas l’achat car la plupart des gens ne lisent plus les commentaires …
Bonjour Retroboy
Je pense pas que ce soit une mauvaise note, il a eu plus que la moyenne !!
Je regrette seulement que l on aurait pu sublimer ce jeu et ne pas rester sur une mécanique bien ancrée pour satisfaire les fans de cette licence dont je fais partie. Le jeu est addictif et prenant mais à une marche d être au sommet. En tous cas je te remercie de l’intérêt porté à cet article et au jeu, cela nous motive à continuer de les tester.