Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

BioWare licencie 50 employés

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a annoncé dans un article de blog, dans le cadre d’une transition vers « un studio plus agile et plus ciblé », qu’environ » 50 employés seraient licenciés. « Afin de répondre aux besoins de nos projets à venir, de continuer à respecter les normes de qualité les plus élevées et de garantir que BioWare puisse continuer à prospérer dans une industrie en évolution rapide, nous devons évoluer vers un studio plus agile et plus ciblé. » dit McKay. « Cela permettra à nos développeurs d’itérer rapidement, de libérer davantage de créativité et de se forger une vision claire de ce que nous construisons avant que le développement n’accélère. »Il a ajouté : « Après mûre réflexion et une planification minutieuse, nous avons construit une vision à long terme qui préservera la santé du studio et nous permettra de mieux faire ce que nous faisons de mieux : créer des expériences solo exceptionnelles, basées sur une histoire et remplies de vastes des mondes et des personnages riches. Cette vision équilibre les besoins actuels du studio, à savoir faire de  Dragon Age : Dreadwolf  un jeu exceptionnel, avec son avenir, y compris le succès du prochain  Mass Effect .« Nous avons choisi d’agir maintenant en partie pour offrir à nos collègues concernés autant d’opportunités internes que possible. Ces changements coïncident avec un nombre important de postes actuellement ouverts dans les autres studios d’EA. Les employés concernés recevront des ressources professionnelles et assistance lorsqu’ils postulent à ces postes.« Même s’il est peu probable que tout le monde trouve un nouveau rôle au sein de l’entreprise, nous nous engageons à soutenir nos collaborateurs dans ce changement. Nous espérons sincèrement qu’ils pourront poursuivre leur travail exemplaire dans des studios qui bénéficieront immensément de leurs talents. « BioWare reste concentré sur son engagement pour Dragon Age : Dreadwolf et « travaille pour rendre ce jeu digne du  nom de Dragon Age  ».Une équipe chevronnée dirigée par Mike Gamble poursuivra son « travail de pré-production sur le prochain Mass Effect « .

Nos dernieres actus

    Laisser un commentaire

    Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués *

    Merci d'avoir soumis votre commentaire !

    nos dernieres actus