Après un an d’accès anticipé, le roguelike agricole Moondrop est lancé aujourd’hui ! Dans Moondrop, les joueurs cultivent et explorent une montagne métamorphosée, retenant une brume mystérieuse qui réorganise tout ce qu’elle touche. Une nouvelle bande-annonce de lancement présente le travail d’EA effectué pour agrandir le sentier de montagne :
Moondrop propose un mécanisme de recadrage profond qui est randomisé à chaque partie. Les cultures doivent être placées à côté des bons voisins pour pousser, et les plantes rares font monter les enchères. Les plantes pourraient s’enfouir, se téléporter à travers la ferme, se cloner ou même cannibaliser les cultures voisines. Les joueurs expérimentés trouveront un moyen d’apprivoiser même les cultures les plus rusées.
Tant de roguelikes reposent sur le combat pour le rythme, la tension et le drame. Les joueurs explorent une montagne en mutation, gérant leur lanterne au clair de lune et leur réserve de potions afin de pouvoir grimper plus haut. Au lieu de maximiser la tension, Moondrop essaie de maximiser la joie de la découverte – qu’il s’agisse de caresser un renard, de déverrouiller des graines rares, de résoudre un puzzle généré de manière procédurale ou de réaliser que le puzzle existe en premier lieu.

