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Microsoft licencie 1 900 personnes chez Xbox, Bethesda et Activision Blizzard

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Microsoft a annoncé le licenciement de 1 900 employés dans sa division jeux. Les licenciements concernent principalement Activision Blizzard, mais certains chez Xbox Game Studios et Bethesda/ZeniMax seront également touchés.

Les 1 900 personnes licenciées représentent environ 8 % de la division Microsoft Gaming qui compte environ 22 000 employés.

« Cela fait un peu plus de trois mois que les équipes d’Activision, Blizzard et King ont rejoint Microsoft », a déclaré Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, dans une note interne obtenue par The Verge . « Alors que nous avançons en 2024, les dirigeants de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engagent à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en croissance. Ensemble, nous avons fixé des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance.

« Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre effectif de jeu d’environ 1 900 postes sur les 22 000 personnes que compte notre équipe. L’équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à mener ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement impactées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d’Activision Blizzard, ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu’elles ont accompli ici. Nous sommes reconnaissants pour toute cette créativité. , la passion et le dévouement qu’ils ont apportés à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés pendant la transition, y compris des indemnités de départ informées par les lois du travail locales. Ceux dont les rôles seront touchés seront informés , et nous vous demandons de bien vouloir traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion qui sont conformes à nos valeurs.

« Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs à travers le monde. Bien que ce soit un moment difficile pour notre équipe, je suis plus confiant que jamais dans votre capacité à créer et à entretenir des jeux, des histoires et des mondes qui rassemblent les joueurs. »

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