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L’éditeur de GTA Take-Two licencie environ 5 % de son personnel

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Take-Two Interactive Software a annoncé qu’elle licencierait environ cinq pour cent de son personnel.L’éditeur annulera également plusieurs projets en développement afin de réduire les coûts, ce qui devrait entraîner une charge totale pouvant atteindre 200 millions de dollars.Take-Two cherchera également à trouver des « gains d’efficacité » dans son activité, ainsi qu’à augmenter ses marges bénéficiaires. Cette décision permettra d’économiser environ 165 millions de dollars par an. Les licenciements devraient être terminés d’ici le 31 décembre 2024.Rockstar Games, une filiale de Take-Two, développe actuellement Grand Theft Auto VI , qui est en cours de développement pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S. C’est l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, avec la première bande-annonce  dépassant  les 100 millions de vues  en un jour et demi environ et qui atteint actuellement 185 millions de vues.

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