« Parler de classiques en effet »
Vous vous souvenez de la première démonstration par Sega de la puissance de sa console Dreamcast en montrant un modèle 3D de Shoichiro Irimajiri alors présent, manipulé et illuminé en temps réel ? Quelques décennies plus tard, la communauté des développeurs a porté ce concept à un niveau supérieur, grâce à un portage sur Dreamcast de la puissante bibliothèque modulaire, raylib .
La développeuse Brielle Garcia a pris un modèle 3D du légendaire Keith Apicary (un personnage obsédé par les jeux vidéo créé par Nathan Barnatt ) et le montre en mouvement en temps réel, avec plusieurs points d’éclairage. « J’ai fait un scan 3D de lui [Apicary] et j’ai pensé que ce serait parfait pour une démo Dreamcast puisqu’il est un grand fan de Sega », explique Garcia.
This new demo is running on the Dreamcast using the new raylib port.
The system really is quite capable and is rendering this 3D scan along with multiple realtime point lights moving around it. This demo would’ve blown my mind in 1999. pic.twitter.com/4jbmvcB5R8— Brielle Garcia (@tacolamp) July 25, 2024
« Cette démo m’aurait époustouflé en 1999 », déclare le développeur – et pour cause. Comparée à la démo de Tower of Babel avec Irimajiri, mentionnée plus haut, elle est d’un tout autre niveau.
La Dreamcast est actuellement poussée dans de nouvelles directions passionnantes, avec Dead or Alive 2 bénéficiant récemment de quelques mises à niveau bienvenues réalisées par la communauté .
Source: Time extension

