L’un des concepteurs de Double Dragon , Koji Ogata, a révélé que lui et d’autres membres de l’équipe qui ont travaillé sur le jeu original de 1987 ne considèrent pas le prochain Double Dragon Revive comme une véritable suite.
Ogata a travaillé sur le premier Double Dragon et a également contribué à de nombreuses suites. Il n’est pas impliqué dans Revive, qui est développé par Yuke’s et publié par Arc System Works, qui détient désormais les droits de la série, les ayant achetés au créateur Technos en 2015.
Double Dragon Revive devrait arriver sur PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One et PC l’année prochaine.
« Je vais être honnête avec vous », a écrit Ogata sur Twitter. « Le fait est que pas une seule personne dans l’équipe Technos ne reconnaît qu’il s’agit d’un jeu Double Dragon. »
Ogata a également fait appel au concepteur de Super Double Dragon, Muneki Ebinuma. « Selon Ebinuma, ce jeu a été créé par une génération actuelle de concepteurs de jeux qui n’ont jamais joué ou joué en profondeur à la version arcade de Double Dragon », a-t-il déclaré. « C’est exactement ce qui s’est passé, et le résultat est un jeu bon marché et moderne qui ne montre aucun respect pour Double Dragon. »
Ebinuma ajoute que « Double Dragon est un jeu très percutant et doté d’une sensation unique et distinctive, mais ce jeu n’a rien de tout cela. J’aurais presque préféré qu’ils n’appellent pas un jeu aussi nul Double Dragon. »
Ogata a répondu à l’un de ses abonnés sur Twitter : « Si j’ai la chance de l’essayer au Tokyo Game Show, je veux lui lancer la manette. »
Source : Time Extension

