Depuis que le projet SuperSega a été dévoilé, une vague de scepticisme s’est emparée de lui. L’équipe derrière l’aventure n’a encore rien montré de concret, malgré l’annonce de l’ouverture prochaine des précommandes. L’équipe semble également curieusement détendue quant à une éventuelle contestation judiciaire de Sega concernant le nom de la console et le fait qu’elle utilise le logo Sega dans son image de marque.La chaîne YouTube Pixel Cherry Ninja , spécialisée dans l’émulation FPGA, a néanmoins accepté l’offre d’une discussion avec les concepteurs et a rassemblé une longue série de questions techniques concernant le système. Malheureusement, ces questions sont restées en grande partie sans réponse.En discutant avec le chef de projet Alejandro Martin, Pixel Cherry Ninja a posé quelques questions de sondage sur la façon dont le système FPGA fonctionnerait avec une console aussi puissante que Dreamcast, et on lui a répondu que Martin « n’était pas le développeur FPGA », ce qui a mis un terme brutal à cette conversion particulière.Il a toutefois précisé que la puce FPGA Virtex Ultrascale+ que l’équipe compte utiliser dans la console est très puissante – certainement plus puissante que la génération actuelle de puces FPGA que l’on retrouve dans les MiSTer et Analogue Pocket. Concernant le financement et les précommandes, Martin suggère que sans le soutien financier de la communauté, l’avenir du projet est incertain :« Quand on essaie de faire ce genre d’affaire, on parle de 300 000, 400 000 euros – je n’ai pas cet argent. Nous n’avons pas cet argent. Même moi, j’avais une Ferrari et je possède encore une Lamborghini, bla, bla, bla… Je ne suis pas l’homme qu’il faut. J’étais un ouvrier. Je suis actuellement sans emploi et mener à bien ce projet est très difficile. »Martin reste optimiste quant à la perspective d’une contestation judiciaire de la part de Sega, affirmant que « si nous recevons une plainte, nous changerons certainement le nom, mais je pense que nous ne le ferons pas ».Les réactions à la séance de questions-réponses ont été presque entièrement négatives, un spectateur l’ayant qualifiée de « véritable accident de voiture ». D’autres ont attaqué l’équipe de SuperSega pour n’avoir rien de plus qu’une « preuve de concept » et non un produit commercialement viable.
Source : Time Extension


