Paul WS Anderson a écrit et réalisé un film basé sur la saga House of the Dead de Sega , a rapporté Deadline .Le réalisateur britannique a une longue histoire avec les films inspirés des jeux vidéo. Il a réalisé le premier film Mortal Kombat dans les années 90 avant de passer à la série Resident Evil , qui a duré de 2002 à 2016 et qui mettait en vedette Milla Jovovich. Cette dernière jouera également dans lMonster Hunter en 2020 .Anderson dit à Deadline qu’il suit la franchise depuis un certain temps :« J’adore les jeux vidéo depuis les années 90. À l’époque, j’étais un grand joueur de jeux vidéo en arcade, c’est comme ça que je suis tombé sur Mortal Kombat . Et à peu près au même moment, je jouais aussi beaucoup à House of the Dead . C’est un titre que j’ai toujours aimé. La propriété intellectuelle a pris de l’ampleur et elle est désormais vraiment intergénérationnelle. J’étais l’un des premiers joueurs, mais maintenant j’ai des enfants adolescents qui jouent aussi. C’est ce qui m’attire vraiment, le fait d’avoir une propriété intellectuelle intergénérationnelle. »Anderson révèle que le film s’inspirera du troisième volet de la saga. « Si vous connaissez la mythologie, c’est une histoire de conflits familiaux, entre action et frayeurs », dit-il. « Il s’agit d’une femme, Lisa Rogan, qui tente de sauver son père. Et il s’agit également de Daniel Curien, qui est le fils de l’homme qui a provoqué cette épidémie de mutants en premier lieu et qui doit faire face aux péchés de son père. »Concernant son approche du film, Anderson dit que ce sera un « véritable tour de terreur » :« Je vais faire un film qui reflète cette approche et qui se déroule en temps réel, entraînant le public directement dans l’action. Il ne sera pas encombré d’une histoire de fond qui pourrait exclure les gens qui ne connaissent rien à House of the Dead. Tout le monde sera sur la même longueur d’onde. Tout le monde sera aspiré directement dans l’action et en apprendra davantage sur les personnages et l’intrigue, car ils auront 90 minutes pour s’échapper de la maison hantée la plus extrême dans laquelle vous ayez jamais été. »Le producteur Jeremy Bolt, qui a travaillé avec Anderson sur plusieurs de ses films de jeux vidéo, ajoute que les monstres de la série ne sont pas techniquement des zombies :« Le réalisateur original du jeu vidéo, Takashi Oda, était très précis et ne les a jamais qualifiés de zombies. Il les appelait des créatures. Resident Evil , par exemple, était très clairement basé sur les films de zombies de Romero. House of the Dead est quelque chose de différent. Ce sont plutôt des mutations armées, ces incroyables personnages sous stéroïdes qui ont des tronçonneuses intégrées dans leurs membres. Tout cela a une esthétique de conception très japonaise, liée aux mangas et aux films comme Tetsuo : The Iron Man , où vous avez en quelque sorte des morceaux de métal et de technologie intégrés dans la chair humaine mutée. Et ces créatures sont extrêmement intelligentes, une autre chose qui distingue House of the Dead . Elles ne vont pas simplement vous attaquer lentement et lourdement. Elles arrivent par les côtés, elles arrivent par derrière. Elles essaient de vous piéger. Et le niveau d’intelligence diffère. Et elles sont toutes dirigées en fin de compte par le Dr Curien, dont la force vitale et l’intelligence perdurent, presque comme une IA. La chair est morte, mais l’esprit survit dans un personnage appelé La Roue du Destin. Et comme tous les grands méchants de La Maison des Morts et de Créatures, ils portent tous des noms de cartes de Tarot. Donc la Roue du Destin, la Mort, le Magicien. »Anderson produit le film avec Bolt, Toru Nakahara de Sega, Dmitri M. Johnson de Story Kitchen, Mike Goldberg et l’ancien journaliste de jeux Dan Jevons. Timothy I. Stevenson sera le producteur exécutif du projet.Nakahara a déclaré à Deadline :« Sega était un peu sceptique à l’idée de s’impliquer dans de grosses productions hollywoodiennes, l’idée que « ce sont des requins, ils vont nous arnaquer ». Mais je les ai convaincus, et travailler avec Paramount sur Sonic a changé la dynamique de nos politiques transmédia et depuis lors, nous avons activement développé de nombreuses productions, en considérant cela comme une initiative visant à développer toute la marque Sega. J’ai fait la connaissance de Paul et Jeremy, ce sont des légendes en matière de films de zombies, et de Dmitri chez Story Kitchen. Ils ont une compréhension rare des jeux vidéo et de la façon de les porter à l’écran. Nous voulons ajouter un film de zombies cool au panier transmédia de Sega. »
En espérant que ce film ne soit pas un nanar en puissance comme le titre d’Uwe Boll en 2001 et qui a réussi l’exploit de faire un deuxième nanar encore pire que le premier avec House Of The Dead 2 sortie en 2005.
Source : Time Extension





