ThreeFold Recital a été testé sur PC via Steam.
Bienvenue dans une narration fantasy dans un monde où les humains, les animaux doués de paroles et les dragons cohabitent.
Après des millénaires de paix entre toutes ces créatures, la magie et la technologie vont bouleverser l’équilibre de cette ville, Qinlong.
Sous une musique digne des meilleurs jeux d’aventure, très orientée Chine médiévale, ThreeFold Recital nous immerge dans un univers passionnant, riche en aventure et dialogues. On y interprète à tour de rôle un loup, un renard et un serpent, tout trois humanisés pour la bienséance du jeu. Taiqing le renard, Triratna le loup et Transia, le serpent féminin. Chacun avec ses pouvoirs et ses capacités. Même la manipulation du Karma n’est pas oubliée. L’ambiance se rapproche du film Tigre & Dragon, qui créé une ambiance ancrée dans les croyances et la culture chinoise.

Le jeu propose trois modes différents de manipulation : il y a la possibilité de jouer avec une manette, ou au clavier + souris. Pour le clavier, deux façon de faire. Soit avec les touches « Z-S-Q-D » ou les touches directionnelles. C’est assez distinctif pour vous le faire remarquer.
On commence l’aventure en douceur, avec un tutorial qui permet de s’adapter aux règles du jeu. Le défilement en scrolling horizontal pourrait faire penser à un plateformeur, mais l’histoire et les énigmes rendent le jeu plus immersif, et donc fournissent bel et bien une aventure hors norme.
Il est à noter qu’il n’est parfois pas si simple au début de comprendre s’il est possible de monter sur une plateforme ou non. Heureusement, le jeu est bien fait pour vite repérer tout ce qui nous est accessible.
Les personnages changent en fonction des actions à réaliser : le jeu s’occupe de tout, et cette astuce aide à définir ce qu’on attend de nous, chacun des trois protagonistes ayant des capacités différentes.
Tout ce qui fait de ce jeu une aventure réside dans la quête d’objets, la résolution des énigmes et dans des dialogues assez touchants, afin de faire revenir la paix dans ce monde fantastique mais attachant. Les rencontres sont, un peu comme dans Baiten Katos, des moyens de réflexion sur sa propre destinée.

Alors là, rien à redire. Même si la ligne de développement graphique est en 2D, tout est absolument beau à regarder. Les endroits où il est possible de se déplacer ne sont pas très grands : il s’agit souvent de pièces ou de caves. Mais la gestion des couleurs, des lumières et le soin particulier apporté aux décors en fond quasiment une œuvre d’art.
Certains effets de transparence, avec Transia par exemple, montrent une parfaite maîtrise des graphistes.
J’ai eu l’occasion de tester quelques très beaux jeux, et Threefold Recital fait parti des meilleurs. Aucune fausse note, y compris dans les cinématiques de flashback qui apparaissent au détour de certaines rencontres. Les graphistes ont réussi à recréer la différence entre le moment présent du jeu, et le passé des personnages.
En plus de la modélisation des personnages composants le jeu, les arrières plans sont tout aussi travaillés. Tout plein de détails viennent enrichir la narration et permettent une immersion encore plus grande dans l’aventure.

Comme je vous l’ai indiqué en introduction de ce test, l’ambiance sonore du jeu nous plonge dans un univers orienté Chine, à la fois ancienne et la moderne suivant les étapes du jeu.
Selon les phases de gameplay, certains moments nécessitent une accélération du rythme, afin d’être en accord avec le fait de s’échapper d’une armée de statues prêtes à vous capturer par exemple. Mais il vous faudra être aussi beaucoup plus doux lors des souvenirs, qui parfois se veulent angoissants avec des instants de doute et de réflexion.
Par contre, toujours aucune vraie parole. Alors certes, vu que le jeu n’est qu’en japonais ou en anglais, il aurait été plus difficile de bien comprendre toute l’histoire et, si de dialogues sont bien pratiques, j’ai quand même l’impression que c’est une habitude dans les jeux que je teste…
Vous avez dit fluidité ?
Certes, le jeu est en scrolling horizontal 2D et ne doit pas exiger énormément de ressources, mais l’exploit est bien là !
Les déplacements, les animations des énigmes, la fluidité est complète et sincèrement très bonne. Aucun ralentissement, même avec les qualités graphiques poussées au maximum : tout se passe merveilleusement bien. Idem sur les espaces extérieurs, qui arrivent vers le deuxième tiers de l’aventure.





