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MEGA ASTUCE : Phantasy Star II (Mega Drive)

Hello les aventuriers ! Ce soir, on s’attaque à un monument du RPG sur Mega Drive avec Phantasy Star II, deuxième épisode de la célèbre saga de SEGA. Sorti au Japon en 1989, puis en Europe et en Amérique du Nord en 1990, le jeu prend la suite du premier épisode paru sur Master System et fait faire un sacré bond en avant à la série.

L’histoire nous emmène 1 000 ans après les événements du premier Phantasy Star. Vous incarnez Rolf, un agent du gouvernement accompagné de plusieurs compagnons, chargé de comprendre pourquoi Mother Brain, l’intelligence artificielle qui protège la planète Mota, semble soudainement perdre les pédales. Et quand une machine censée veiller sur toute une civilisation commence à dysfonctionner, autant vous dire que ça sent rarement la promenade de santé !

À sa sortie, Phantasy Star II impressionne également par ses ambitions techniques. Le jeu utilise une cartouche de 6 mégabits, ce qui en faisait à l’époque le plus gros jeu jamais proposé sur console. Une véritable démesure pour la Mega Drive, surtout à une époque où chaque kilo-octet semblait compter ! Cette débauche de contenu lui permettra d’ailleurs de recevoir un accueil critique particulièrement favorable.

Mais derrière ses qualités et son immense univers se cache également un RPG qui ne fait franchement pas de cadeaux. Entre les donjons labyrinthiques, les combats et une progression parfois particulièrement retorse, quelques astuces ne seront clairement pas du luxe.

Alors, si vous voulez découvrir les secrets de Phantasy Star II, éviter quelques galères et surtout progresser plus sereinement dans cette grande aventure spatiale, restez avec nous : les astuces arrivent !

ASTUCE MEGA FORCE :

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Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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