Testé sur PS5
Breakout Beyond est un jeu vidéo développé par Choice Provisions et édité par Atari et sorti le 25 mars 2025. Ce titre revisite le classique jeu de casse-briques en y apportant une touche moderne et dynamique.
Une brique de plus pour l’ histoire ?
Faut-il rappeler que ce jeu Breakout Beyond est la suite d’ une licence emblématique sortie il y a presque 50 ans ? Et oui, ce jeu n’est qu’une autre variante du célèbre jeu d’ Atari Breakout sorti en 1976 . Cela n’a rien d’anodin, ce jeu dérivé de « Pong« (1972) est le premier jeu de type « casse brique ».
Et cette comparaison au jeu virtuel de tennis de table également créé par Atari ne doit rien au hasard. Nolan Bushnell, cofondateur d’Atari, souhaitait créer une version solo de Pong, où le joueur détruirait un mur de briques à l’aide d’une balle.
Le projet a été confié à Steve Wozniak (futur cofondateur d’Apple) et Steve Jobs (employé chez Atari à l’époque). Sorti en 1976, Breakout a été un succès commercial majeur dans les salles d’arcade, consolidant la réputation d’Atari comme leader du marché.
Ce succès a conduit à de nombreuses adaptations et variantes sur différentes plateformes, notamment l’Atari 2600 en 1978. Le jeu a inspiré un sous-genre appelé les « casse-briques », dont des titres emblématiques comme Arkanoid (1986) de Taito ont repris et enrichi le concept en ajoutant des bonus et des niveaux plus complexes.
Au fil des décennies, Breakout a connu plusieurs remakes et adaptations sur diverses consoles et plateformes (PC, smartphones, consoles modernes). Il reste une référence culturelle et continue d’influencer les jeux modernes.
De cette licence mythique a découlé tout une génération de jeux de casse brique comme Circus Atari sorti sur Atari 2600 en 1980, Thro’ the wall sur Zx spectrum en 1982, la série des Arkanoid de Taito sur borne d’arcade en 1986… Il y a même eu des versions chez Sega Game Gear et Master system avec Woody pop en 1987.
Même la firme Nintendo a succombé avec Kirby’s blockball en 1996 sur game boy. En 2013, Google a même intégré une version cachée de Breakout dans son moteur de recherche d’images pour célébrer l’héritage du jeu. Et on ne parle pas des versions iOS ou Android comme avec Fruit Avalanche (2015) ou Brick Breaker Ball Quest (2017). Ce Breakout Beyond était d’ailleurs à l’ origine une exclusivité qui devait sortir sur l’ Intellivision Amico annoncée en 2018.
Mais en 2020 la pandémie mondiale est passée par là, en semant son lot de briques sur la route (composants indisponibles, retards …) . Et Atari est arrivé pour racheter les droits d’ Intellivision pour pouvoir faire revivre cette licence. Le mur n’est il pas plus important que la brique ?
Avec tout ces jeux et variantes existantes, on peut se demander ce que le jeu va apporter comme renouveau et s’il pourra t’il surprendre et séduire aujourd’hui ? Surtout pour ce jeu inspiré d’ une licence qui a marqué l’ histoire du jeu vidéo ludique par son importance culturelle mais aussi par son rôle crucial dans la carrière de Steve Jobs et Steve Wozniak, influençant la création d’Apple! Est ce que la simplicité et l’ ingéniosité qui a fait son succès seront au rendez-vous ?
Une évasion vers un succès ?
Dans le jeu originel Breakout, le joueur contrôle une raquette (ou paddle) située en bas de l’écran. À l’aide de cette raquette, il doit renvoyer une balle pour détruire un mur de briques colorées situé en haut de l’écran. Chaque brique détruite rapporte des points et le joueur perd une vie si la balle franchit le bas de l’écran. L’objectif est de détruire toutes les briques tout en évitant de laisser passer la balle.
Ici dans Breakout Beyond, on reprend ce principe de base à la seule différence que tout se passe latéralement ! Développé par Choice Provisions (anciennement Gaijin Games), le studio à l’origine de la série BIT.TRIP, Breakout Beyond propose donc un terrain de jeu en scrolling horizontal, où les joueurs se déplacent de gauche à droite.
Vous devrez alors casser des briques tandis que les lumières et les effets visuels s’intensifient à mesure que vous réalisez des combos. Et les obstacles évidemment se rapprochent.
Pour lancer une balle on appuie simplement sur X, on utilise le joystick gauche pour se déplacer de haut en bas. Le R2 pour utiliser le sprint et le R1 pour le focus et ça c’est nouveau, on peut ralentir le jeu pour plus de maîtrise !
Le tout chronométré (3 minutes pour réussir le défi sinon c’est game over) et avec un nombre de vies limité. Pour finir le niveau, la balle (ou l’ une d’ entre elle) doit franchir la ligne d’ arrivée qui est tout simplement indiquée » Goal ». Et oui, Atari a pensé aux anciens joueurs vétérans comme moi qui sont à la limite de l’EHPAD !
Autant dire que leur savoir-faire en mélangeant l’esthétisme des jeux des années 80 et le gameplay moderne n’est plus à prouver : ça explose dans tous les sens, dans une osmose lumineuse et musicale. Cela peut faire penser au niveau ambiance comme Lumines sorti sur Psp en 2004 ou Tetris Effect sorti sur PlayStation 4 en 2018. Et ce n’ est pas pour nous déplaire !
Et dans cette ambiance musicale survoltée, le jeu propose 72 niveaux pour mettre vos nerfs à vif (tiens, c’ est étrange le nombre de niveaux, comme l’ année de création d’ Atari !).
Chaque niveau vous demande simplement de casser des briques pour franchir des barrières et réaliser des combinaisons qui augmentent l’intensité des effets allant de la vitesse de la balle à la modification de la trajectoire de celle-ci. Le tout nous offrant un spectacle lumineux éblouissant si on maîtrise bien le jeu.
Le fait de briser des « Power-ups » spéciaux qui nous offre de puissants avantages, comme des explosions massives de briques, une barrière protectrice qui protège la balle et un canon laser qui permet de se frayer un chemin vers l’avant. Chacun d’entre eux déclenche des effets dynamiques stupéfiants, offrant des visuels éblouissants jamais vus dans la série Breakout.
Mais si affronter ces niveaux à la difficulté grandissante vous fait peur, vous pouvez faire comme dans « qui veut gagner des millions » : faire appel à un ami ! Oui grâce au mode coopératif local à deux joueurs, vous pourrez surmonter (ou subir) ces défis à deux.
Et pour faire face à ses défis, vous ne serez pas trop de deux : plus vous avancerez dans les niveaux, plus les obstacles seront coriaces. Pour ceux qui ont joué à Geometry wars, vous y verrez certaines similitudes dans le visuel comme les effets lumineux.
Si vous êtes un vétéran, le rambo toute catégorie de démolition de brique, et si les défis n’ont plus de secrets pour vous, un « mode infini » est à déverrouiller vous donnant la possibilité de vous comparer aux joueurs du monde entier. Mais avant tout ça, il faudra faire preuve de « self control » et de patience car malgré la jouabilité assez simple, on est confronté à un problème de précision.
Attention, petit détail lorsqu’on joue à la manette, il suffit de se déplacer de haut en bas et même si on a le choix de sensibilité dans les options. Cela manque de précision et on peut facilement perdre la balle. C’est donc juste votre envie de scoring qui vous fera revenir pour détruire ses murs de briques !
Pour conclure, nous pouvons dire que Breakout Beyond est sans aucun doute un des jeux les plus addictifs que j’ ai fait . Et comme dans toute recette de grand-mère, les ingrédients sont là pour nous procurer du plaisir.
Touchant la fibre nostalgique du joueur d’ arcade, il est encore aujourd’hui un vecteur d’ amusement et de défis. C’est simple, c’ est fun et addictif ! Et je ne serais pas étonné de le voir débarquer sur mobile tant la prise en main est intuitive.
Même si on peut lui reprocher de ne pas avoir renversé le jeu comme il voulait le faire avec la version Amico, il est certain que les bases du succès originel sont toujours là. Un petit pas de plus vers le panthéon d’Atari qui nous présente comme un « hall of fame » de leurs licences emblématiques . Allez let’s go and break the wall !






